弓箭手大作战单机版是一款非常经典的像素风单机游戏,游戏的玩法非常简单,采用和吃鸡的玩法,战斗到最后才是获胜。游戏中玩家需要不断的拾取能量球或者击杀敌人进行升级,每次升级都会提升人物的属性或者武器,操作起来非常容易上手。感兴趣的小伙伴可以来本站下载体验。
任务机制提升,剧情更加丰富,奖励更加丰厚,让你在不同的任务中体会不同的剧情。
增加了游戏任务与地图元素的交互功能,利用地形展开自己的进攻,大显身手。
每当玩家在游戏中获得一定的经验值,玩家的各项数值将会随之增长,同时也会获得新的武器和技能。
简单操作,高端玩法;
不止弓箭,百变技能灵活应战;
不止乱斗,多种模式把把过瘾;
不止像素,炫酷英雄闪耀全场;
世上最具魔性的多人对战游戏!
英雄
在游戏中,玩家扮演英雄战斗。英雄是一个个忍者造型的卡通人偶,分为普通英雄和异世界英雄,每个英雄拥有三个初始技能,异世界英雄有和对应普通英雄拥有相同的初始技能,但造型不同。不同英雄血量不一定相同。普通英雄可用金币兑换或碎片合成获得,异世界英雄需用钻石兑换获得。
技能
技能分为武器种类、武器效果、属性加成和其他技能4类。每个英雄拥有三个初始技能,每个跟班赋予英雄一个初始技能。每一次重生或者升级会随机出现三个技能供玩家选择,每一种技能都有自己的独特效果。
跟班
跟班跟随英雄战斗。跟班分为R、SR阶级。每个跟班赋予英雄一个初始技能。跟班由碎片合成获得。
武器最喜欢的刺,+射程+数量+攻击,可以穿墙,是大杀器。
四个竞技场全部解锁,火力全开的竞技场最受欢迎。
也可以线下对战玩家。我认为这是一个非常困难的问题。手电筒模式的挑战真的很好。你需要判断敌人的位置。毕竟视野有限。
不要低估镰刀、飞镖和满地荆棘,各有各的乐趣。如果前面箭多,会影响伤害。只有两三个箭头就可以了,重点是输出和移动。因为升级是三选一随机添加的,你可以根据情况选择一切。如果加上一些随机的,就可以摆脱三样都是武器的情况。
爆发输出流武器选择推荐
弓箭手大作战更新了很多新武器,很多玩家在玩弓箭手的时候,都会有不同的战斗理念,有的喜欢爆发输出,有的喜欢猥琐发育,下面雨落就为大家带来弓箭手大作战爆发输出流的技能选择和组合技巧。
一、弯曲激光:
这个可以有双倍甚至多重输出,配合远距离的狙击时,可以做到风筝打法。倒是由于速度慢,被镰刀太刀近身很可怕。
二、太刀:
多个刀剑进行秒杀输出,命中率也相当不错,只是2点注意:
不要把自己弄得慢,这个一定要有走位和近身速度,太刀最害怕被风筝。
太刀不能无伤,近身一定就会导致对手命中率大幅上升,所以带上吸血和嗜血是很实用的技能,也可以在残血之时补血。
三、大范围的飞镖:
飞镖这种武器,距离远,命中率高,速度不错,就是输出恶心了。针对子弹很大的特点,同锤子般进行火力压制,并有穿墙和狙击可以做到风筝。(省去锤子)
四、镰刀的叠加:
镰刀攻速慢,但是击中对手会有较好的攻速。堆叠大量镰刀,造成鬼畜攻速,可以获得比太刀更好的范围。倒是因为伤害低,是秒杀流最不推荐的。(个人看法)
五、折回箭的回旋:
穿透敌人,在身旁回旋,可以有双倍的精准攻击速度。推荐堆叠连射和攻击,还有速度,属于近战类。
六、飞镖的回旋:
同上,不过距离更远,环绕时间长,可以连续输出。堆叠前方箭和速度不错,还可以同时攻击多个敌人。
七、狙击追踪箭:
这个可是很可怕,相当精准的风筝打法,进去视野内就不好脱身了。推荐升一次前方箭,狙击和范围有多远要多远,带上2个鹰眼,再弄个穿墙,可以在不知不觉中击杀对手。(怕近身,所以弄个穿墙自动)
激光+子弹由大变小=地图炮。我还有六个方向射击,小恶魔。
加了攻击和暴击,磁铁和美味心。外加小恶魔角色,自带生命榨取。然后玩家可以直接就站在地图中央就行了,如果有怪刷在旁边,掉两格血然后打着打着就回满了。这样根本就不会死,可以一直打下去。
旋转流:这个要吃到一个最关键的道具,就是将射出来的东西在自己身边转,这个流你用什么武器都行,个人感觉十字架好,比较它停留较好,这个流到后期基本上看见人两下砍(用镰刀前后一个也差不多)个人感觉配血越少攻击越多好,上次我血没多少是砍一下一个(血厚不算)
炸弹流:很简单,来个炸弹,然后狂叠加,威力特别大到后期不要用减速度的,除非你有特殊需要。
地刺流:这个也很简单,前面能放三排刺就挺厉害的,要做到极致就是四面八方都有
超远的射程+武器穿墙,还有最重要的视野更广,有吸血一定要点吸血,点了这些你就无敌了,还可以附加一些,伤害暴击啦,反弹,还有撑血什么的。
小编亲测弓箭手大作战单机版非常有趣,可玩性很高。
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