帝国时代4是帝国时代第四部游戏作品,支持多人在线对战模式,在游戏中与不同的好友一起组队成功去共同对抗敌人,并且通关能够顺利的完成各种任务,给到玩家们不同的沉浸式的游戏体验,论是单人还是多人对战,都将带给玩家无尽的乐趣和挑战。
CHEAT ADD 50 TANK =加50辆一般的坦克
CHEAT ADD 50 ATTACK=加50架武装直升机
CHEAT ADD 50 BATTLESHIP = 加50艘战列舰
CHEAT ADD 50 SUBMARINE= 加50艘潜艇
CHEAT ADD 50 ARMY=加50辆机枪车
CHEAT ADD 50 MACHINE=加50个重机枪兵
CHEAT ADD 50 GUN=加50个日本枪兵
CHEAT ADD 50 PIKEMEN=加50个长枪兵
CHEAT ADD 50 FIRE=加50个火箭冰
CHEAT ADD 50 BOWMEN = 加50个弓箭兵
CHEAT ADD 50 CROSS=加50个十字弓兵
CHEAT ADD 50 KNIGHT=加50个骑士
CHEAT ADD 50 GENERAL = 加50个将军
CHEAT ADD 50 SPY = 加50个间谍
CHEAT ADD 50 CITIZEN=加50个农民
CHEAT ADD 50 SCHOLAR=加50个学者
CHEAT ADD 50 CAR=加50个商队
CHEAT ADD 50 HELICOPTER=加50个一般直升机
CHEAT ADD 50 LIGHT=加50个轻骑兵
cheat resource all+1000 =所有资源加1000
cheat die [名字] =立即杀死
cheat safe =人类城堡有机枪保护
cheat sandbox =所有玩家变人类且地图全开
cheat ai [on, off, or debug] =设定人工智能
cheat diff [0-5] =设定游戏困难度
cheat achieve =显示成绩
cheat defeat [name] =失败
cheat victory [name] =胜利
cheat tech[name][tech or all][on or of] =显示或改变科技
cheat resource [name][goodtype or all][+ or -][number] =显示或改变资源
cheat age [number][name] =显示或改变年代
cheat military [number][name] =显示或改变军事等级
cheat civic [number][name] =显示或改变城市等级
cheat commerce [number][name] =显示或改变贸易等级
cheat science [number][name] =显示或改变科学等级
cheat library [number][name] =显示或改变图书馆等级
cheat reveal [on or off] =地图全开
cheat ranges [0 or 1] =显示攻击范围
cheat damage [name or no entry][+ or -][number] =调整伤害值
cheat insert [number][type][who=RED][x,y] =在位置上盖建筑物
cheat add [number][type][who=RED][x,y] =在位置上盖建筑物
cheat finish =建筑物完成
cheat bird =产生野鸟
cheat nuke =产生核子
cheat explore [normal, explored, all] =改变探索设定
cheat pause [0 or 1] =游戏暂停
西班牙:游戏开始的时候可以看到完整的地图,(不包括敌人和稀罕材料),拥有多一个斥候。堡垒和部队可以识破隐藏的敌人,建成军营就会有一条轻型武装船出现,在遗蹟里面西班牙可以取得三十五种稀罕材料,特别部队有西班牙重步兵(对骑兵有用)。
蒙古:骑兵之国,马厩部队训练速度加快,但训练费用减少,建成马厩就会有三个骑兵出现,进攻的消耗减少了很多,特别部队有弓箭骑兵。
土耳其:巷战和攻城战是土耳其的长处,建成攻城武器制造厂就会有三个攻城器出现,攻占敌人城市的速度快四倍,特别部队有土耳其攻城器和土耳其滑膛枪新军。
努比亚:通商帝国,拥有所有稀罕材料的利润(就算没有商人),有商人的话稀罕材料的产量增加50%,游戏开始的时候拥有一座市场,拥有多一个商队上限,特别部队有kushite弓箭手和弓箭骑兵。
俄罗斯:卓越的守备国家,游戏开始的时候拥有多一个农民,版图在每一个时代也会增加,采集石油速度快20%,俄罗斯可以在工业时代建造炼油厂,特别部队有长矛轻骑兵重步兵和苏联坦克。
朝鲜(韩国):游戏开始的时候拥有庙宇一座,免费的庙宇技术,每个城市拥有多一个村民,免费的游击队和民兵技术,特别部队有hwarang弓箭手和火箭攻城武器。
1、别指望太多:
城镇中心的攻击力和攻击速度总是不变的,不管有多少农民躲在里面。
2、两个不如一个:
投石手和弓箭手都属于远程步兵单位,但是当驻扎在要塞和塔楼时,投石手的伤害输出只相当于弓箭手的一半。
3、又不是银行,别攒那么多:
不要无故的堆砌资源,资源要第一时间用掉。
招募部队,研究技术或者多造几个塔楼,根据你下一步的战术需求来决定。
4、浪费表情:
在一个没有矿场的城镇中心势力范围内修建一座冶炼厂是个不明智的行为。
因为任何这样的资源辅助建筑,其加成都是建立在已有的资源采集建筑上的。
5、选址的重要性:
首都位置是固定的,第二个城镇中心也要选在靠近树林或者山脉的地方,减少农民前往采集地点的路程,同时更容易集中修建资源辅助设施。
6、收益共享:
石油精炼厂的加成是按照百分比进行的,而且作用范围是全帝国境内。
因此当你拥有哪怕一个油井后,在所有城镇中心都造一个石油精炼厂,可以让处于任何城镇中心范围内的油井的采集速度受益。
7、高阶碾压低阶:
进入新时代的第一件事是升级兵营里面的兵种,高阶时代的兵种可以很容易的干掉低阶时代的兵种,哪怕被克制也无所谓。
8、看!天上飞的是什么……
如果战斗拖到了任何一方进入工业时代,那么你最好准备一些防空炮台或者防空炮车,初级战斗机的性价比不高不适合大量招募,而防空炮车就没有这个问题,但是招募防空炮车又要占用本来就紧张的人口空间,因此要根据具体情况灵活调节。
9、大网拍苍蝇:
如果战役进入胶着状态,在攻击对方基地时一定要带攻城器械/车辆,别看他们速度很慢,但架设好了对建筑的威力巨大。
在某些情况下,类似火箭炮这样的攻城车辆也能够有效地摧毁敌方坦克。
10、溅射伤害:
需要注意,攻城器械/车辆造成的溅射伤害同样对己方有效!(虽然很低)
11、竟然可以暂停:
请注意,这个游戏是可以暂停的!按“P”就可以暂停画面,以方便你仔细查看地图想好下一步策略。(十年前的即时战略流行这个)
12、将军和间谍:
要塞/城堡能够招募特殊兵种:间谍和将军,将军有很多光环技能,领军作战时作用巨大;间谍顾名思义可以偷窃技术和金钱,高级间谍还可以瞬间买通对方的大军。
如果想要有效地利用他们,至少得招募两个将军和四个间谍。
13、确实该输!
轰炸机海配合一定数量的战斗机护航,将是任何人的噩梦。
如果你能让对手攀科技树到能够制造轰炸机,又让对手有机会生产轰炸机海,那么输了也是情有可原的……
14、多占地,广积粮:
游戏一开始的时候,尽可能地多占无人占领的“空地”,根据空地提供的战略优势来决定占领的先后顺序。
优先顺序为:补给中心>稀有资源>奖励卡片。
原因在于占领有补给中心的空地后下回合就多出来一支可在战略地图上行动的部队,相当于比别人多走一步,在初期抢地盘时非常珍贵。
15、好钢用在刀刃上:
当你得到蓝色的战斗奖励卡片后,谨慎地使用它们。
不要将其用在进攻1-4级强度的区域上,当敌人没有援军时也不要用卡片,除非你的贡献点多到用不完……
16、碾压:
国家的崛起扩展版教程攻略系统解析+玩法技巧
战略地图有个特色是当你有两只部队进攻比你当前出兵区域低两个强度的区域时,将达成“碾压”条件自动获得战斗胜利,不会进入即时战略模式。
当然这也随时提醒我们不断的提升边境区域的强度,以免被对方碾压。
17、别拖到最后!
真正决定胜负的战斗基本在工业时代之前就已经打完,尽量在中世纪时代就抢占大量地盘,因为进入工业时代后由于兵种的变更和科技的发展,所有区域的强度大大提升,每一次进攻都是一场持久的拉锯战。
所以如果你不是特别想用飞机大炮坦克的话,最好用刀剑就把敌人揍趴下。
18、长驱直入:
当面对拥有大量地盘的对手时,不妨长驱直入直取首都。
尽管有可能会损耗大量资源和兵力,一旦胜利则对手所有地盘都变成你的了,也算是投入和产出成正比吧。
【时代演进】
时代演进意味着民族在历史上的发展,时代的演进让民族可以有新的升级。
【军事科技】
军事科技可以增加人口上限,并允许新增或升级军事单位。
【民事科技】
民事科技可以增加城市上限并扩张领域。
【商业科技】
商业科技可以提高商业限制和商队数量限制。
丰非常富的作战玩法和游戏方式,游戏的玩法非常激情,开启适合自己的战斗玩法;
战阵策略的游戏题材,无限额策略玩法,好好的去经营自己的队伍,非常多变玩法;
不断的去学习技能,开始刺激的游戏战斗之,安全的去挑战,去挑战这个游戏世界。
让玩家仿佛置身于中世纪的帝国建设与征战之中。
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