贪婪洞窟秒杀mod菜单版是一款策略冒险游戏,在游戏中,您将探索一个由随机生成的地下洞窟组成的世界。您需要带领一支勇敢的冒险队伍,在洞窟中寻找宝藏和战斗怪物。每个洞窟都有许多宝箱和隐藏的秘密等待您的发现。同时,您也可以通过收集和使用各种道具和装备来提升角色的能力和装备。
一、新增和优化
新增【沙之眼】全新30层副本。
新增【扭曲空间】副本。
开放41-45级新等级、新技能和新的入侵首领盖亚。
开放16-20级金矿等级和11-15级符文矿等级。
新增占星玩法,通过行星之力使自己的实力进一步提升。
新增日常活跃度系统。
小地图表现优化,主城NPC功能界面化。
优化小地图周围功能图标分布。
优化公会副本挑战完成后回城体验。
调整公会副本机制,限制公会副本收益的重复获取。
二、BUG修复
修复从首领入侵副本和公会副本回到城镇后料理的buff效果消失的问题。
修复某些情况下法师施放读条技能异常的问题。
修复某些情况下钢铁意志技能反击成功未正常生成护盾的问题。
修复小概率出现刷新出两个相同的梦境挑战buff的问题。
修复当动能超过100%后,属性界面中动能最高只显示100%的问题。
修复探险队系统异常掉落非探险进度物品的问题。
修复某些情况下没有新技能点时右下角也会提示有新的技能点可用的问题。
修复公会任务以外的贡献获取未记录至每周贡献榜的问题,现在公会副本获得的公会贡献也会统计至每周贡献榜。
修复某些情况下公会副本战斗过程中时间结束被强制回城后状态没有恢复的问题。
修复怪物带有吸血词条时有几率出现血量显示异常的问题。
修正【巨石的秘密】藏宝图【变强能使你看到更多东西】碎片描述错别字。
【破解说明】无限钻石破解,全关卡解锁破解
玩家在游戏中不用氪金就能用于无限金币和钻石
提示:免费购物(点击要买的道具,弹出支付界面后点击取消即可获得。)切勿短信消费购买
在一个很远很远的地方有一个巨大的大陆——密尔顿。这个地方被规则的力量来剑和神秘,那里的人谁致力于叶片或magecraft,可以成为优秀的战士,最聪明的巫师或最伟大的冒险家。在这片土地上,有几个王国分边界但美国历史。联盟,动荡的无数故事,时刻与和平装饰挂毯,但这是另一天的故事。我们的故事开始在一个遥远的王国的北部,恶魔,一个不起眼的和经常被遗忘的地方。这是一个野生和贫瘠的土地,那里的人们维持生计的地球,为南方的领主采矿。有时,冒险者会停下来过夜却从不逗留。直到有一天,一个初出茅庐的冒险家迷路了,陷入了一个洞。故事会结束后他没有回来,但回报他,用金子闪闪发光的宝袋。像来自北方的狂风,他的名声和财富的消息流传在王国一夜之间,和国王派遣他们的勇敢的战士和冒险家明确寻找宝藏的怪物洞穴。即使农民希望这个新发现的财富的一部分参与了这些探险。不一会儿,一个繁华的小镇就在这个被遗忘的地方出现。人们建立了营地,并形成了自己的团体探索洞穴。聪明的商人不会错过这个机会,建酒馆和商店附近的山洞,渴望冒险的设备和药剂销售。起初一切似乎都很好。作为探险家深入洞穴,他们遇到了新的生物,发现了新的宝藏。神秘继续倒出来的洞穴,但没有人知道的秘密来源奠定。然而,为探索持续、平衡财富超越洞穴开始动摇,并出现裂缝,那些冒险者们以前的工作臂之间。后来者或弱,限于在洞穴的上层,只能眼睁睁地看着老冒险家带来的财富宝藏后从深。他们开始有黑暗的想法,当他们看到老冒险家成长傲慢的从他们的慷慨,支使人,囤积的秘密,从休息。这地方变得溃烂的池的猜疑和贪婪,深陷在嫉妒的愤怒。它开始与一个冒险家在山洞里消失。有传闻说他找到了一些传说中的宝藏,它为自己囤积。有人说他被引导到另一个世界的某种神秘的魔法力量在山洞里。还是心照不宣的信念是他被对手党杀害,埋下某处洞穴。没有人知道到底发生了什么事,但不断有人消失以后。随着越来越多的人失踪,一些冒险家已经洗手不干了,别人抱以希望,和一些继续观望。这给我们带来了你,一个普通的年轻人,来到这个特殊的环境与目的不明的人。祝你找到你想要的东西在…
巨剑直接可以选择两个类型的输出技能,破甲可以让后续的伤害更高,比较适合起手攻击以及对战后期敌人,巨力斩更加直接和常用。
之后我们可以选择武器训练,增加暴击几率,吸血技能后期后很多,前期并不需要学习,第三层只能学习横扫技能。
巨剑的伤害很高,战斗一般比较快速,玩家最好选择灭绝被动,可以利用横扫进行最后一击,从而100%回复生命值,并且可以在对战中节约蓝量。
后续的技能有两种道路,玩家如果装备血量较多,并且自我恢复能力较强,可以选择毁灭打击系列,经常团队作战可以选择高天劈斩系列。
终极技能分为个人战斗以及团队加成,玩家根据自己的游戏习惯选择即可,怒吼可以提高团队的伤害,怒气爆发则可以打出个人的爆发输出。
巨剑的攻击速度慢是一大缺点,但是利用技能,可以直接衔接普通攻击的硬直时间,从而加快巨剑的输出速度。
属性选择
属性首选生命值和最大攻击,放弃暴击。附魔和符文选择生命值。因为35级附魔材料最高附魔573血,假设8件装备全部附魔550以上,一共增加4400血;再假设只有符文石只有4级,每个增加174生命值,一共1300血。点出剑盾被动体质增强之后,实际增加6550点血量!
技能加点
目前最适合单刷升级的加点流派是三吸血报复流派,也就是巨力斩——嗜生——横扫——虹吸斩——赤红饥渴——高天劈斩——要害打击——报复——鬼剑士,最后的新技能先不加,组队就蹭队友战魂。多余的技能点,加到剑盾被动体质增强,如果打不过巨魔和181国王,可以把求生欲望也加上。
剑系点出【5暴击】【 肌肉训练】【战魂】,剑盾系点出【体质强化】】【战斗治疗】满级后可学震慑或传送
补充:对于生命17000+ 的可以放弃体质强化学三连强化进一步加深输出,用2250生命换进一步的输出还行。
震慑是使用战斗治疗10秒内加攻击20%还无副作用,弱化版的鬼剑士。
至于为什么不学格挡,剑盾不缺肉。
装备属性词缀选择推荐:光攻、生命或光、最大,优先级顺序最大>光>生命>暗>魔防>最小>物防(炎主就俩磁条,所以犯难,一般成型的标准是16000血4000最大2200光1500暗1500物防2100魔防21%暴击)
符文,水晶推荐:8最大8光8暴击 狂暴 魔法盾 回避(战魂盾后期带骷髅)
普通60层前的装备要求并不高,一把当成的黄武器配合3-4件黄装全部升级+3一般都不会有压力过层,值得注意的是优先高伤武器(慢速)然后最重要的是回蓝,接着少量堆魔力,附魔优先回蓝,其次额外黄金。这个阶段装备更换很频繁。
但是不+3容易过不去boss,一般情况下如果你能微量补给全清10层怪见到boss,那么你的装备就合格了。建议每次冲过10层后选挑守卫箱的怪先凑些金装,一般2-3件就可以了,有武器的话1-2件就成。然后全加3就可以尝试在该层开刷。普通层一般都是这样的套路。普通层唯一的难点是最终boss,你最好能把普通层毕业黄装瞬身凑齐一套物理爆发,以暴击攻击为主。另外存一套魔力+回蓝。魔力值只要求治疗术1次能加近半血,至少1/3血就合格。其实,回蓝51以内都不算溢出。
噩梦层相对普通难度大很多,依旧是一套boss和精英怪用的暴击物理装和一套回蓝魔力。但是几乎是每10最好装备黄装毕业。一个字就是”刷“
boss战斗比较有难点的是40层 60层 100层。 20层的boss属于随便打系列。。80层boss在考验爆发的同时略微需要点续航能力(留点蓝就成)40 60 100层的boss基本可以只用舍身一击+血瓶过。(注意100层boss有两个形态,人形态下慢慢磨就行。保证他空血前套上盾自己满血满蓝3暴击特效叠加完全,变身后才算正式战斗)
是一款具有冒险、策略和收集元素的游戏,如果您对此类游戏感兴趣,可以尝试一下。
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