noita是一款冒险闯关游戏,当你来到了这个奇幻的全新世界,则需要主动去冒险,设定你是“可以重生的”当你不断的去往最深处的同时,死亡并不会给你带来恐惧,每次的重新探险,你会变得越加强大,小心的前进吧,最深处的答案由你来解锁!感兴趣的玩家可以点击下载尝试游玩啦!
《女巫(Noita)》是由NollaGames制作发行的一款像素风格roguelike动作游戏,你是一位强大的魔法师,在这个危险的游戏世界里,你可以通过一切可用的手段消灭你的敌人,而丰富的游戏内容和广阔的游戏世界都大大扩充了游戏内容,使得游戏可玩性大大提升。
游戏采用了功能强大的物理引擎,你能够创造自己的法术并合理的使用它们。在逐步生成的世界上一路探索、战斗、焚烧、熔毁、冰冻和蒸发,打开自己的前路。探索多样的环境,从煤矿到寒冷废土,深入寻求未知的神秘。
增加了新的“日常练习”游戏模式
怪物现在与之前版本相比有所变化
一些怪物具有模拟的温度效果
有大量的游戏性和UI调整
增强了视觉和音频效果
增加了新的魔法、装备、敌人、材料、秘密地点和音效等等
增加了超过15个的新地图背景音乐:地下丛林、金库、艺术馆等
优化了游戏性能,修正了大量的BUG
对选项菜单进行了大量更改
基于像素的物理模拟
世界中的每个像素均有模拟。一切皆可燃烧、爆炸或熔毁。沐浴敌人的鲜血!进入拥有前所未有互动性的高度模拟世界。
您自己的魔法
在深入洞穴的同时,创造全新法术。使用魔法摧毁敌人,操纵你身旁的世界。
逐渐生成的世界
每次游玩都会探索独一无二的世界。深入探索,发现全新要素。
轻度Rogue-like动作
死亡不可复生。死亡将始终伴随你,成为你游戏过程中迫在眉睫的威胁。尽管死亡,却也不必绝望:利用所学,在下此探险中走得更远
1、游戏为玩家设置了多种类型的迷宫和机关,还有各种难缠的怪物,需要有耐心地解决他们。
2、毒气弥漫的沼泽可以用烈焰净化,火焰之地可以用雨云来熄灭,而各种岩体爆破冰川爆破更是家常便饭。
3、你可以借助自然环境使得法术更加强大,例如借助水用雷电将一整池的食人鱼解决,借助燃烧的毒气烧死小怪等。
一进入noita,需要做的是改语言。(喜欢原版语言的小伙伴也可以不修改哦)
沿路进入矿洞后,上下左右移动,鼠标控制方向设计,f键踢东西,i或tab键查看物品,对于一些steam的老油条来说也不用多解释了。
进入矿洞内部,初期会遇到小僵尸,远距离打死捡钱,所以怪物死后都会有金块也就是钱,留到每个矿洞的休整点开始来买法术或者魔杖提高自己能力。
当然不是所有怪死后都非要跑去捡钱的,某些怪有各种属性伤害,初期有毒液和火焰,死后跑去捡需要小心怪物留下的附加伤害。
一个不小心沾染上毒液或者或火的话要马上寻找水,跳进去把自己身上的buff移除,所以沿路能捡到瓶子的话要把里面液体倒空,装满一罐水,需要的时候往头上浇水,buff伤害不比怪物直接伤害要差,所以随身带尿瓶很重要。
基本每个武器都有不同的法术,每到一个休整点可以把魔杖法术拿出来出现洗牌搭配一把更合适的魔杖。
法术应该怎么搭配,我个人觉得要把爆炸和直射两种法术分开,直射的法术不要弄太多花里胡哨的东西,确保自己最常用那把不会把自己搞死,各种爆炸腐蚀类的魔杖,切记要注意安全,不要贴脸射。
大法术还有很明显的后坐力,一定要注意这点,有可能射着没注意就掉下所站的位置或者掉进小坑里没发现直接在面前引爆了。
对于法术选取还有一个小技巧,每次到休整点先把法术放到法术储存栏里,留一两个空栏可以留着接下来拿更好的法术,到下一次再重新搭配法术。
游戏里不仅仅是法术有好坏之分,法杖也有,高法力低缓冲时间的为佳,大容量格子的法术其实作用不大。
如果觉得金币都不太够,想赚金币的话需要带有小范围火焰爆炸法术,或者电锯法术,第一二幅地图到处都有少量的金币可以收集,需要破坏岩石才能获取。
获取攻略:
可能大家觉得一二层还能应付得了,到了第三层难度就会变得很艰难了,但是现在可以告诉大家,对比于接下来四层,前三层都是小儿科。
在一到三层的连射武器在四层之后变得很鸡肋,先别说能不能杀死怪物,自己死不了已经是很不错了。
第三层可以说是一个过渡期吧,在这层内一定要找到一把类似喷子瞬间输出的高伤害武器,不然在第四层后连射是完全顶不住的,任你技术再好,不能及时清除输出点你就有可能挂掉。
你可以从一个新手慢慢变成老油条,这就是这款游戏的魅力!
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