王国风云2安卓版是一款玩法超赞的策略手游,游戏中提供给玩家真实的地图,在游戏里去用自己的计谋可以征战天下,丰富的武将士兵让你自由调配,游戏跨越的时代超多,玩家们可以体验不同时代的作战乐趣,喜欢这款游戏的玩家来下载游戏体验吧。
在混乱的时代,它注定要孕育出绝对的英雄。英雄的使命是死亡和平息战争。维护和平是你的必然使命。
对峙的战场是非常强大和壮观的。每一个人物的战斗都令人震惊,其背后的故事深深扎根于人们的心中。
对霸主领土地位的展示,每个人都强烈征服的愿望,他们对这个时代的霸权地位都有自己的看法。地位和荣誉永远是英雄们要抓住的东西。
时间跨度很长。各种风暴和历史事件的变化非常详细和清晰。
体验性质的层面内容展现是很有激情的感觉,历史上的每一个内容展现都十分的逼真。
世界上有很多国家,历史上每一个事件人物的复原也非常庞大。每一个独特的变化都让人完全沉浸其中。
1、角色
在一场游戏中,玩家必须扮演一位角色(除非使用控制台命令observe)。角色可以是游戏程序自带的,也可以是玩家创建、自定义的。
角色的基本数据一共有几种:属性、特质、领地和头衔、物品(包括并不限于财富、威望、虔诚、宝物以及家族得分)、领主与封臣、事件旗帜(flag)等。
玩家所扮演的角色必须拥有一个高于男爵的首要头衔,否则游戏不能开始或者被迫结束。
有关角色的另一个机制是婚姻。在游戏中,婚姻机制往往会根据角色宗教的不同而变化(各宗教婚姻机制请自行百度)
2、内政
游戏是构建在一个叫封建系统的制度之上。这个制度类似欧洲中世纪的封建制度。具体角色等级为:男爵<伯爵<公爵<国王<皇帝
每个头衔的所有者可以有一个或更多低级别的角色作为封臣。(当然,独立的角色不会是封臣,但可能是领主。)每个国家还会有一些特殊的荣誉头衔。
每个头街高于伯爵的角色都会有一个“内阁”,其中有五个职位(通常这五个职位也会取得相应的议会成员资格)。每个职位拥有三个普通能力和一个特殊能力(拥有DLC Monks & Mystics)。
除此之外,每个领主都可以拥有一次议会(拥有DLC Conclave)。领主可以将立法权握在自己手中,但是这样就无法强制终止封臣之间的战争。立法权也可以交给议会。
同时每个国家都有一个政体。受文化等的限制,玩家无法扮演某些政体。
当我们进入游戏时,首先我们先选择自己的国家。
然后我们选择界面左上方的皇冠按钮,并且点击它。
在皇冠按钮界面中,我们会看到任命列表,我们选择内阁人员,然后选择,伪造命令,并且选择你要交战的国家。
这时,当我们完成任务后,你会发现,我们就可以与敌方进行交战。
在交战的过程中,我们可以求和,或者是投降,建议在交战之前,我们可以估算一下双方的兵力,避免战败。
1、关于提升封臣好感:
增加威望,尤其是完成exalted among men,对牧师无效。类似,增加虔诚,只对牧师类有效。关于金钱,威望,虔诚的野望都是只有在该数值低的时候才出现。
释放俘虏,放多少都是最多+10,这是加你所有封臣好感。
举行锦标赛(耗200金加100威望的那个),可以给参赛封臣+10。
送钱+20好感,这个效果好象不是永久的,大概能维持几年吧。
2、娶老婆:好老婆有两种:能给你带来土地的,和能给你孩子的。但前者遇上我会很惨。
除了第一宗罪lustful+20%生育,hedonist+20%外,其他一些成年时的培训效果也能提升生育,例如理财类,外交类,还有很多效果减生育。midas touched(点石成金这个成语的希腊版)是最好的。而且lustful这个属性等等是可以变化,而培训效果不会消失。所以我是按照理财排,找理财高里面的生育高的。给自家姐妹找个lustful的赘婿吧。。。
目前感觉夫妻好感似乎对生育没有本质影响,但低了应该是容易出轨。目前纪录是女的40岁还能生,男的好像50左右还行。
3、文化和鲍动率(不要问我为什么写错字,问蟹神)的计算:
每个省的界面会显示文化(culture),在上面鼠标悬停会显示文化组(culture group),。例如法兰克文化和意大利文化都是拉丁文化。
右下角小地图的旁边可以按文化构成显示地图。这个地图里显示的斜线覆盖的省是最高统治者和文化有差别。
但是,鲍动率里的文化因素计算是按照该省文化和该省直接统治者文化来计算的。如果同文化组不同文化,则是different culture +0.5%鲍动率。如果是不同文化组,则是different culture group+1%鲍动率。
4、关于如何吞并他国(另一个独立国家)领土:
实例1:
如果你扮演拜占廷皇帝,拉拢到意大利南端apulia公爵的头衔的claim holder,然后对apulia现任公爵发动战争,胜利后,该公爵直接变为你的封臣。这是因为从法理上(自己看法理地图上法理公国,国家,帝国的划分),拜占庭帝国是该公爵的liege(游戏是这么判断的,虽然说实际上的liege应该是拜占庭kingdom,但这不存在)
实例2:
如果你是神罗皇帝,按照上述方法征服apulia,你会发现该公国独立,没归你,因为神罗不是其法理上的主人。
解决方法:游戏的规则是,如果该领地继承人同时也是你的封臣,且能继承到的爵位没有高于在你手下的爵位,则该领地将并入你的领土。
所以,你在征服apulia之前,把这个claim holder封成你手下的公爵(注意你不能直接封公爵,必须要先封子爵。没试过用男爵作垫脚石行不行。)就行了。然后他就会把apulia公国带来归你。
实例3:
用神罗皇帝henrich4世捅自己的老婆,再捅波希米亚公爵,然后帮他照顾他老婆。他老婆是波兰王国第二继承人。有了孩子之后,捅第一继承人,捅波兰王,捅老婆,你会发现你孩子成了波兰王,但不是你的封臣,但你孩子无嗣,捅完你孩子你就成了波兰王。
真实对战的策略手游,在乱世之中玩家们可以去用自己的计谋在游戏里去自由的作战,想要体验这款游戏的玩家来下载体验吧。