三国志11大浪淘沙MOD是一款玩家自制的mod,架构与三国志11游戏上,直接下载就可以游玩。在游戏中加入了大量的内容和玩法。删除了特技书,属性书等影响平衡的道具。玩家这里有更好的战斗体验。七个历史剧本一个英雄集结剧本。挑战了武将属性的平衡度,还可以通过功绩来解锁三个武将特技。如果你觉得暴击立绘不好看,这里还有200多个独立的透明背景板暴击图标。而且更具历史实时来重新定制了全新的专属的武将技能。
所有的英雄和豪言壮语都上台了
整个部门的133名军事将领聚集在一起,每一位军事将领都经过了荣耀铁工的严格制作和监督修复,无论是身体、身高、面部细节,都被一一详细描绘,并带有原始的音效。另外,首次引入三国志11的原汁原味价值,努力将三国志的原汁原味带入玩家之中!
攻城之战最强无敌
法律顾问、即时战场!将战斗过程具体化,电影层面的展示真正还原了城市征服的画面感。双重技能,军械辅助,计策奖励,结合武器约束,军事组合等条件,在无数变化中影响输赢,大大提高了战斗策略和可玩性!
荣幸授权正版《三国志》手游
经典游戏《三国志11》授权改编,由日本著名制作人北美肯参与策划、监督和修复。顶级策划团队花了两年时间打造绝密作战空间,正统三国通战略贯穿始终,真正让三国回归战略精髓!
本次推出的《三国志11》,首度采用了3D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望 革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。玩家将可以在地图上自由进行各种设施的建设,将领地与城市发展成自己喜欢的风貌。
在战争方面,本代中将会有多样化的兵种与武装登场,包括剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石车、走舸、楼船、斗舰等,每种兵科都会具备独特的战法,并可通过本代新增的“技术研发”,来提升强化兵种的威力。在军事设施方面,同样也提供了多样化的设施供玩家自由建设,包括阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵等,提供攻击、防御、补给等功能。
第五名 河北并州晋阳
晋阳城属于一个边角城市,敌方的攻取入口只有三个,南边的自不必说,有壶关天险,可派兵卡位据守,不过离城有点远,支援要三回合才能到。东边一个是森林地带,敌军进军缓慢,在高地也可设置箭楼消耗敌方军力。另外东边的一个则是一个小入口,完全可以设置一个阵一个将就可以守住。
第四名 益州咽喉汉中
汉中这个城虽然有5个攻击通道,但是都好防守,其中3个是栈道,有敌兵来派一将堵住栈口即可,另外北边有天险阳平关,而且离城非常近,很好支援,一队弓兵即可阻敌。仅东边的防守稍微有点压力,要防止长安和上庸的敌兵来袭,不过只要做好当道扎寨,两到三队人马即可守住。想必当初魏延的防守策略也是大致如此。最后值得指出的是,既然通道多,也反映了这是一个战略要地,玩家可据此,西取巴蜀,北平凉州,攻略长安。
第三名 关卡环绕的洛阳
洛阳首先是一个大都市,有22座开发空地,另外还有一关二港都会有钱粮收益。此外洛阳东面有天下第一关,耐久度最高的虎牢关,非常容易据守,而西边的关卡虽然是长安的,但是一旦发现敌情,可以提前派两队弓兵卡主关口阻敌,凭借洛阳的富裕程度,完全可以源源不断的补给部队守住关口,防止敌军过关。当然还有一个港口也算一个入口,不过电脑一般不会选择渡河来攻击。
第二名 巴蜀门户永安
永安地理位置同样也是极好的,东面这个港口的话可以战略放弃,只要在入口处建阵,不管荆州部队有多少部队,往往只派一队弩兵就非常容易守住。想当初罗宪成功守住永安大概也就是把握好了这一要点。另外我们就可以很轻松的整军攻略蜀地,作为自己的大后方,统一全国就很快。前文《三顾茅庐》剧本的推荐刘备搬家永安的玩法就是依据与此。
第一名 边陲重镇北平
游戏里北平很多剧本都是公孙瓒的领地,这个地方是真正的易守难攻,之所以很多时候袁绍虽然兵多将广最后还是被公孙瓒统一河北,靠的就是这座城市易攻好守,只需如图在北平左边通道口处建设一个阵,一个将领就可以守住此城。
第一,新手教程可以玩通先。把称霸模式练练其次,进三国志11游戏,第一肯定是造市场和造币厂,市场围绕造币厂,这里注意升级市场,比如A,B是2个1级市场,融合的话先点A再点B就会在A的位置变成2级市场,注意位置,合理分布。大城市就一个造币厂边上围满3级市场,还有位置就造大市场,鱼市,粮草靠钱买,初期打防守不怎么需要粮草,钱是王道。
第二,有钱后同理制造兵舍用户征兵。注意征过来了都是白版刀兵,放城里守城有用,出去打没用。于是就要再建马厩造战马,怡炼厂制造枪,戟,弓。有了武器和兵就可以出去打了。
第三,根据将领的兵种适性。比如关羽枪兵和戟兵适性都是S,他带这两种兵战斗力最强,然后S拥有顶级战法比如枪兵S就有螺旋突刺,二段突刺,和突刺三种战法,而A级只有二段突刺和突刺两种,B级就只有突刺一种,C级啥也没有。同理,戟兵弓兵骑兵都是一样。
第四,是武力定部队攻击,统帅定部队防御。简单的说关羽武力97,统帅95可以理解为攻击97防御95,诸葛亮假如武力50,统帅90,就是攻击50,防御90.所以你出征的物理攻击部队是武力越高越好。
第五,智力的作用。一个是计策的使用成功率还有就是对敌人计策的防御率,比如你智力90敌人智力50,你对他放计策就有较高的成功率,如果你智力50对方90你的计策多半会失败。而一个队伍最多有3个人,1主将2副将,比如张飞这种高武力低智力的就需要配属一个智力比较高的副将来增加整体队伍的智力,不然被敌人计策一放一个准。
第六,特技。特技是三国志11比较出彩的地方。一个出征队伍特技也很关键,好的特技可以极大增加战斗力,比如枪兵的螺旋突刺暴击的话会晕人,而像关羽的神将,张飞的斗神都是技能必爆的。还有诸葛的神算,是计策必成功的。其他还有周瑜的火神,火计伤害加倍等等很多自己多看看。
第七,造建筑。其实基本不用怎么造,防御的话城周围造箭塔投石台,进攻的话造军乐台回气力,因为战法耗气力。这代没有士气只有气力,所以你别担心,就算气力是0也不影响部队战斗力。第八,最后说下个人小技巧,你新手可以进去把技巧值修改弄满慢慢玩。还有如果开局就想要强力武将就自创一个武将,比如你要赵云和马超,就让自创武将和赵云马超设置成结拜兄弟,当然次创武将年龄最大,这样进游戏就无视一切直接登用过来最后,其他的像单挑舌战,计谋比如留言啊,挖人啊等你渐渐熟练了自然会用了。
剑士
黑白相间。在陆地上,不穿制服的士兵默认为剑客。
剑士的攻击力和防御力都很低,并且不能使用战斗技能。但它的战略和建设能力没有受到影响。
舰队
攻击和防御最弱,建造设施效率低下,只有策略才能正常工作。可以携带士兵、士兵、金钱和食物,除运送进城外还可以在前线补充部队。
海军陆战队
征服骑兵,但被戟所束缚。中等攻击和防御,小攻击范围。26、击退术有两种。它适用于所有地形,除了沙子和水。
霁士兵
能牵制长枪兵,但也能牵制骑兵。低攻击,但区域伤害,强大的防御。它适用于水面以外的所有地形。
骑兵
进攻强,防御低,但速度快。征服戟,却被矛兵所束缚。发展出来的白马也能够进行远程攻击,由于它的高速移动使它成为建筑和战术单位的最佳选择。除了湿地、毒泉或森林之外,战斗还可以在其他地形上对抗敌军。其中两种排斥力将使敌人占领其先前的阵地。除了他们的战斗技能,他们的骑马和射击能力可以用来对付敌人在森林里不需要一个射手。
弩兵
没有单位约束关系,低攻击和防御,但广泛的攻击范围,射程2块可以射击3块特定的技术,没有反击,战术可以用于建筑。伤害主要取决于战术战术。这种战术适用于森林以外的所有地形。拥有“射手”特技的部队可以在森林中执行战术,但随机攻击的队伍仍然无法攻击。
在这里体验一个全新的三国志11mod,更加注重平衡性、史实和武将搭配玩法,新增南匈奴,臧洪势力等,让游戏内容更具有挑战!