三国群英传7mod最终版是一款全网非常受欢迎的三国策略手游,这里很多丰富的挑战性关卡任你闯关,玩家在这里可以自由调兵遣将,玩家在这里可以排兵布阵自由调兵遣将,超多副本任你刷,欢迎感兴趣下载!
武器,坐骑,道具获得,除了从内政中购买,聚宝盆购买,打NPC获得,最重要的是要给山寨送礼,山寨很多,送的礼足够省下时间。
英雄必得的是周瑜或者徐庶,因为他们两个一个有蒙冲船技能,一个有急行军技能,如果用道具的话说,一个道具是蒙冲船,一个是行军方略,他们是让你的英雄再水上速度很快,在路地上行军很快。
非常经典的战斗体系表现,通过各种副本进行真实的演练还原;
麾下士兵也可提升进阶,护主保国!多余武将无法上阵,只要有缘分即可加为旗下副将,同为主公陷阵杀敌;
行军布阵讲究兵种相克排兵之法,布阵系统丰富了战斗体系,完善了战斗细节,可使每场战斗都与众不同。
·弓骑兵:
属于抛射兵种,可在我军的掩护之下进行攻击,兼具骑兵的机动力以及弓兵远距攻击能力,对于骑兵天敌:枪兵有较好的应变能力。但是提高机动力的同时,也舍弃了部份的命中率。 ·重弓骑兵
强化后的弓骑兵,不但拥有更高的攻击力与耐力,本身的射击能力也大幅提高,但是缺点是近战的能力不强,如能配合我方掩护攻击,将会是战场上的制胜关键!
·狻猊铁骑:
拥有无视对手防御力,能直接给予打击的攻击技能:重击,是战场上最强力的兵种。骑兵兵种的最终三阶强化,拥有惊人的耐力与杀伤力,除了枪兵之外,几乎无人可与之抗衡!
·禁卫兵:
在本作中近距离的兵种,其战力也再次获得提升,除了增强实力之外,还能使出大范围的攻击技!尤其是处于战况不利之时,更能发挥惊人的效果!一改过往威力较为不足的状况。在战场上近距离的短兵相接在所难免,而过往常被低估的近战系列兵种,在本作中将提升到更高的境界!不但能近身斩敌~冲锋破阵,还能发动大范围的技能给予周围敌兵重创!并且在外型上更显得威猛许多哦
·神剑禁卫:
刀兵/剑兵系列的最终强化型态,可说是近战步行兵种中的王者。不但威力惊人,还拥有可以进行大范围杀伤的特技,可横扫前方一整列的敌人,最多可对4名敌人同时造成伤害。一旦现身战场,绝对是扭转战局的关键性武力!
神枪禁卫:
拥有直接杀伤敌兵的贯穿技能:贯刺,可以刺穿前后列同时最多达三人士兵,是玩家所熟知的长枪兵之最终强化型态,中距离战斗的王者!虽然面对刀兵或者剑兵会略为不利,但是对于各种远程兵种,尤其是骑马士兵,有着绝对的杀伤力!
九天神将回人间,幽冥魔兵席卷来
本作除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外
也将增加全新的虚拟剧本供玩家进行游戏。
全新的虚拟剧本将有令玩家意想不到的新势力参战。
这些新势力的君主、武将们都具备惊人的能力,将对三国的原有势力造成极大威胁!
玩家可要做好充分的准备,以迎接这群新势力的挑战!
(前期武将我还是建议收押招降好一点,后面都是自己人啊!)
天下归魏这个前期的敌人是真的。。。打不过就和你打消耗战,不断放技能,但是可以像up这一样避开主力,打兵力少的软柿子,遇到骑兵就跑路吧,开局基本都是重步兵,骑兵打他们就像切菜一样(有点夸张但基本很少会赢)到了10级左右就可以带一人组队了,建议是带弓兵,中期呢。。。就死守一个城就挺好(自认nb的可以多守几个),坐等曹操来打(这是一定的,守城兵力不过一万八是一定会被进攻的,注意是中期,曹操最起码还有二百多武将以上),中期撑过去到了后期把曹操在附近的兵力就被拖垮了,不要想着去进攻,因为就算是一队的人带皇帝剑都不一定破开(系统进攻时不会把兵力全打出去,留守的基本都在五千兵以上),这时可以攻打旁边兵力少的地方,用钓鱼的方法把他们分开(这是上面提到的一个特性,玩家守城的兵力少到一定程度时系统会结合自己在旁边城池的兵力选择是否进攻,在拥有足够的武将和兵力,大多会选择进攻),结合以上的做法基本就能通关了 。觉得自己等级低?,可以选择刷秘境,跑图打仙人绝对不会亏
(1).评定。分为三个评定,势力、军团、都市。势力是你整个曹操集团在接下来的1年中的目标,军团是你下面所属军团的目标,军团系统会在后面讲到。都市是你下面城池的目标。评定在玩家角度看,是必须用的。因为一旦家大业大。地盘武将比较多,玩家自己管理不过来,这时是需要评定这个操作,他能让下面武将能自己管理自己,达到你给定的目标,大大减少自身操作麻烦。
(2).内政。分商业农业文化。毫无疑问就是,钱、粮食、城市繁荣度。大家应该都能理解就不过多解释了。
(3).军事。分为出征、训练、巡查。出征就是出兵。训练就是提升兵的等级,分钟分为三种,枪兵、弓兵、骑兵。升级兵兵的属性就能提高大家都能理解。巡查,巡查就是增加人口,增加兵力。
(4).人才。分为调查、登庸。调查可以选定一个城市,会查出一个在野武将或谋士,就是还未加入任何势力的人,当然调查也不一定会查出武将,可能会查出别的什么,比如资金。登庸,登庸是选择你看上的武将,对他进行游说,就是挖墙角,让他加入你。好感度能大大提高你的成功率。
(5).计谋。分为敌中做敌、笼络武将、怀柔部落。敌中做敌和笼络武将就是放个间谍做内应。都需要先笼络,在考虑要不要用敌中做敌。区别就是笼络后登庸是过来武将,但如果用敌中做敌,可能就会不止武将还会带过来兵,甚至给你开城门,还是非常好用的。但前提需要对面出了这个武将。怀荣部落,是你附近的小部落成为你的,会给你增加粮食、金钱、人口、兵力。当然你可以直接出兵镇压,但能怀柔,尽量还是别出兵,粮多的话随意。
(6).外交。分为亲善、要求、同盟、放弃、停战、劝告。亲善,可以增加两国间的好感度,可以适当提供资金粮食,换来恩义。恩义其实就是人情。比如你要和刘备结盟,可能成功率只有50%,但用个恩义就变100%了。要求,就是要资金或粮食或俘虏,恩义可以加大成功率。同盟就是结盟。注意的是结盟需要一年。可以派人也可以自己亲自去游说。尽量多结盟,因为当你足够强大时,他们可能会联合起来攻打你一个。当然也别怕,只要你干掉他们盟主,他们就会瓦解。放弃,就是放弃结盟或放弃停战。但名声会变差,导致无法外交。请求,请求就是要求同盟国出兵攻打或镇守城池。停战,停战就不解释了,就是暂时停战。劝告,劝告就是劝降,让别国投降于你归顺于你。厉害吧,不一定要对面弱的,对面比你强也能让他归顺,但难度大一点。
(7).任务。任务就是目标。如果你是君主,你发布任务,如果你是武将,君主会给你发布任务。
(8).任免。分为新设军团、编制军团、任命都督、任命太守、任命重臣、异动命令。新设军团就是创建军团,把城池交给军团管理,比较方便,这样这些城池内政军事都归军团自己管理,最多只能拥有四个军团。编制军团,就是改军团,大家应该能理解。任命都督,军团里最高就是都督,就是任命军团归谁领导。任命太守,太守就是一个城池的领导。大家应该能理解。任命重臣,重臣比较重要,分为军师重臣、内政重臣、军事重臣,都能帮你出谋划策军事注重智力,内政注重政治,军事注重统帅。异动命令,就是调遣武将去哪个城池镇守。