大周列国志安卓最新版是款火爆的策略游戏丰富的游戏玩法,并且招募各种不同的贤人发挥出他们最大的作用,这里还有很多历史的典故,一张一弛文武之道,你能够带领你的国家走下去吗?强大是唯一的话语权保障哦。
“社稷无常奉,君臣无常位,自古以然。高岸为谷,深谷为陵。三后之姓,于今为庶!”
——左传 昭公三十二年
这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。
天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?
霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!
【战斗系统】
游戏的战斗,采用的是即时消除战斗模式,点击对应武将的技能球即可释放武将的技能,连消的技能球数量越多技能的伤害越高;每消除3个普通技能球即可产生一个对应武将的奥义技能球,点击即可释放酷炫华丽大招;
不同武将的技能效果不同,通过不同的武将搭配可以创造出各种丰富的组合,没有最强组合,任何组合都可找到对应的克制组合!
当玩家等级达到14级开启女神系统后,可以在战场中使用女神技能,女神技能拥有强大的效果,不同女神使用场合不同且互相克制,这也使得战斗更加多样且富有乐趣。
【护送系统】
前线战事紧张,需要各位勇士帮忙护送物资到前线将士进行补给。当然,护送完成后可以获得丰厚奖励。护送时尽量派遣强力的武将进行护送以免被其他国家敌军打劫;当然,你也可以去打劫其他国家的运送马车,打劫成功后不仅可以减少敌方运送的物资量,还可以获得一定的打劫奖励哦!
当你护送等级提升时会获得护送天赋点哦,别完了去升级护送天赋,可以提高你在护送时的战斗能力。
【装备系统】
装备不需要强化,不需要进阶,回归传统的收集玩法,想要获得好的装备去打去收集即可,你可通过军团boss获得独有套装,也可以去寻宝找寻合适自己武将的武器,当然征战也有各种强力装备等你来拿哦。
多余的装备怎么办,可以对装备进行分解,分解后获得的附魔材料可以在附魔系统中使用,对装备进行附魔,为装备提供附魔属性;
【武将养成系统】
该游戏的武将养成包括:武将升级、武将进阶、武将培养和技能升级4个基础模块,这几部分养成可为武将提供大量的战力;
武将升级可提升武将的的攻击与生命,通过吞噬相应的经验兽即可进行升级;
武将进阶可提升武将品质,进而提高武将的基础属性和每级的成长步伐,武将品质越高每次提升武将等级可获得属性加成越多;
每个武将有各自不同的培养属性,培养可提高武将的战斗力,培养需消耗一定的培养药剂;
每个武将有5个独有的武将技能,提升技能等级可提大幅度提高武将的技能伤害。
【主线征战系统】
主线征战是前期的主要战斗系统,是武将培养药剂、经验兽的主要产出地,通关对应章节还可领取对应的章节奖励。对了,第一个通关的玩家可获得的奖励比其他玩家获得奖励丰厚很多,游戏还会在先锋奖励榜中记录第一个通关玩家的名字,奖励可在领奖>先锋奖励里面进行领取.
【战役系统】
虎牢关、官渡之战、赤壁之战,体验三国经典战役同时还可获得金币、经验兽、女神之泪、魂石等丰厚奖励!
【竞技场系统】
你可以在这里与其他玩家进行切磋,尽享战斗乐趣,体验阵容的克制之道。竞技场每天会按段位和排名发放一次奖励。
【寻宝系统】
寻宝是个18级就开放的系统。无论是上阵武将还是空闲武将,都能派遣出去寻宝,之后仅需要等上一段时间,就有大批的奖励等着你去领取了,这样的玩法想必都能想起在农村种菜偷菜收菜的轻松时光吧。对了根据寻宝需求派遣合适的武将寻宝,可以提高寻宝成功率。
天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?
挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;
或是,东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。
霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!
◆外交系统
独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。
双边外交:结盟、联姻、求学、威压等;
多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等;
单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;
(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)
◆谍战系统
从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。
◆革新系统
超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!
◆战斗系统
同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。
◆招募系统
“江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。
如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,可以通过离间对方君臣来达到你的目的。
被击败的国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,当然你也可以趁此机会将他们收为己用。
◆朝堂系统
公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。
◆宿命系统
各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后,就可以选择是否继承该国的宿命(任务线)。
但是大周让我感受到了比较丰富的玩法 先秦的蓝本确实好适合做这样的游戏哇!!包括真实的合纵连横哈哈哈间谍反复横跳送礼求饶等等 以及各时代的主线和发展势力 研发也太有文化了我先跪了
其实感觉先秦比较让我着迷的地方除了诸子百家的思想争鸣以外 还有巫术神话这些 hhhh生于青铜器之乡的我深有体会 以及战斗的体验目前感觉需要完善 虽然我玩起策略游戏来不怎么样
以及这个游戏让我想到了曾经超喜欢的「Reigns」~
5星求买断这个钱我愿意