《我的战争》(这是我的战争)是一款由11 BIT出品的战争生存类游戏,这款游戏最大的魅力在于引人深思的剧情,游戏中的主线围绕着几个困在战争区中的难民展开,你需要做的是保证他们活下去,除了躲避从天而降的炮火,更多的危机来源于食物药物的短缺、寒冷的冬天以及对人性的考验,在生命终结前的最后一刻,是抢夺毫无抵抗的平民,选择为自己而活,还是坚守作为人的最后底线。
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最久的围城之战---萨拉热窝围城战
在持续了三年半的萨拉热窝之围期间,有超过一万人被杀。波西尼亚政府军装备远逊于占领城市周围制高点的塞族武装力量。一些国际组织试图阻止即将发生的战争,但因势小力微而于事无补。
1992年四月围城开始
四月份的一次和平集会中,示威者被塞族武装力量枪杀之后,局势迅速失控。塞族武装从高地炮击平民居住的区域,并在市区街道同波西尼亚政府军交火。有数千
人逃离,但仍有不少人困于城内。很多人死于随机的炮击以及巷战。 Martin Bell 记录了六月中非常有代表性的一天。
狙击巷之隐匿射杀
这次围城中,最可怕的是塞族狙击手对平民的随意射杀。
藏身于高楼之中的狙击手可以俯瞰整个交火地带,随意挑选那些无辜的受害者。女人,孩子,消防员以及维和人员,士兵等都被狙杀。联合国有关调查塞族有计划的使用狙击手的报告记录到
很多尸体都只在头部或者心脏部位有一个弹孔。 Martin Bell 于七月亲眼目睹了类似的攻击。
1992 - 1996 萨拉热窝空中补给
由于塞族武装力量控制了萨拉热窝周围所有的道路,所以获得食物,药品以及补给的唯一可靠路线就是空运。
联合国的补给行动持续时间超过柏林空运(Berlin airlift 二战后英美国家突破苏联封锁向柏林空运生活必需品的行动),直接挽救了数千条生命。但是并未向萨拉热窝保卫者们空投他们期望的物资。
首先,推荐新人们选择马克、帕夫列、布鲁诺的组合,马克的15格背包算是非常适合新人的
第一天,一个人在工作台旁边守着,另外两个人一个去楼上搜刮一个去楼下搜刮,然后在工作台旁边的人直接造金属工作台,然后直接在金属工作台里造撬棍和铲子,第一天清理家
然后晚上自然是拍背包最大的马克去搜刮,另外晚上安排一个人守夜,虽然开始的低难度组合应该不会第一晚就来袭击,但是还是保险一下
去的时候不用带铲子,有土用手挖就好了
拿到东西以后随便找个地方点丢弃,然后把东西都集中到这个点来,这样既方便下次再来收集,另外冬天的时候地图的物资会减少,这样貌似可以避免减少,大概。。。。
最后记得带点武器原件,不需要带太多材料,第二天基本不需要干什么事情,够做两张床就好
第二天没说的,直接做两张床,睡觉,等到11点没人来就可以直接跳过白天了
另外,重点!!!!第二天不用吃饭,到第三天仍然是饥饿状态,第三天吃过饭后每个两天吃一次饭,也就是单数日吃饭!这样可以极大程度的减少食物的消耗且不影响人物
晚上地图里居然刷了汽修店,汽修店这个图其实挺bug的,直接可以买斧子劈家具出大量木头,我就先不去了,毕竟不是每个人都能刷出汽修店的
1、游戏创作灵感源于现实;
2、可控制幸存者以及经营藏身处;
3、可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西;
4、往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定;
5、每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色;
6、灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
v1.0更新内容:
1、修复在42天到45天菜单可能导致游戏崩溃;
2、老城区,地点位置卡死;
3、拾起物品将会卡死或者崩溃;
4、修复了避难所的第5人的问题。
游戏剧情设计的太真实,玩之前就听说过了这是一款很考验人性的游戏,考验你在战争中能否存活下来,是帮助还是残杀。
我想说,我做不到看着老人相依为命还去拿他们的食物和用品,但我也知道不拿我也活不下去,每每夜晚去刷东西碰到人都会陷入深深的自责,失手把老头打死,老奶奶在旁边痛哭的感觉真的太糟糕了,太糟糕!选择退出重来。看到男人不反抗只是求求我不要伤害他的妻子,求着留点东西跪在地上痛苦时,感觉自己特别不是个东西