三国群英传2威力加强版是一款以三国历史为背景的策略手游。游戏由端游移植,许多的经典玩法在手机上就可以体验到,更有很多的三国武将让你组建队伍,经典战役也能随时体验,不联网就能玩。喜欢的朋友就来下载吧!
游戏的武将技在高彩模式的画面下有着华丽眩目的光影效果。
游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。许多玩家说,这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。
只要达到一定的等级,就会自己学会一项新的必杀技或军师技。
根据武将武力和智力的差异,不同武将可能拥有2-8项武将技和军师技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技和一项军师技)。
游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要在出征队伍中就都会获得经验值,若出战(无论胜败),则会获得更高的经验值,若获胜,经验更加丰厚,但是若敌将逃走,获得的经验要少于敌将落马。
以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。
游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。
打仗首先要注意兵种相克,其次无论我方武将武力高低,和敌方武将对砍时,最好要带几个小兵和我方武将一起围砍敌方武将,这样即使敌方武将武力高出你很多.也不是你的对手.
兵种相克里有四个BUG:
1、当你带弓箭兵,弩兵,而敌方不是弓箭兵,弩兵时,敌人必然全军突击,所以你可以派高武力的武将带少量弓箭兵,弩兵,选武将位置前列,开战时立即选武将出击和左右分散(动作要快,一定要抢在敌人全军突击之前),等敌人全军突击之后再选全军后退,这样一来就可以形成双方武将单挑的局面.
2、当你带飞刀兵,而敌方不是弓箭兵,弩兵,飞刀兵,链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1.
3、当你带链锤兵,而敌方不是弓箭兵,弩兵,飞刀兵,链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1.
4、当你带飞刀兵,而敌方是链锤兵时,敌人不会全军突击,而是前军前进(电脑一般只有两个指令,一是全军突击,二是前军前进).所以你可以选武将位置前列,开战时全军前进,等敌方链锤兵进入飞刀兵射程后选全军后退,不一会儿电脑的前军就被杀光,此时再全军前进,等敌方武将进入飞刀兵射程后全军待击,你就会发现敌方武将傻傻的站在那儿等你飞刀兵射他,一直到他的血剩10几滴时他才想起来该逃跑了.
5、当你带兵低于对方四分之一时,敌人必然全军突击,下面方法同1.
上面的前两个BUG还可以这样利用:举例:你是一武力极低的文官带弓箭兵,而敌方武力很高带大刀兵,那么你可以选武将位置前列,开战时立即选左右分散,等敌人全军突击后再选全军后退,这样一来几乎可以不损一兵一卒而干掉敌方的小兵(敌方发武将技损失的除外),注意你的小兵不可退的太远,因为当敌方小兵被杀光时主将会上来,这时候你的小兵若不能及时跟上来,那你可是要败了.
群英2里电脑的智商是很低的,略举一例:你用2级诸葛亮带10个朴刀兵对吕布带10个长枪兵,也是可以取胜的,方法就是开战时选武将位置前列(这样一来吕布的半月斩就只能打到诸葛亮而不伤一个小兵),用诸葛亮木轮攻清掉士兵,10朴刀围砍吕布
相信大家在辛辛苦苦抓到一个名将时他不投降是一件很不爽的事情,所以如果你想将名将都招到帐下,那就要用一些技巧.
若你去攻打敌城,抓到了很多将,那应该会有降的,成了,只要对方有一个降的,即使其他人不降,释放后他也会向你的城方向逃来,于是他就被夹在你的两个城市之间.轮番抓住后,就会投降了.
若你去攻打敌城,敌方将很少,举例:你用5个人去攻打一个城,而城里只有关羽一人,忠诚度又很高,这时候你抓住他是不会降的,而且释放后他会向电脑势力方向逃跑.这时候你的军师需要会离间计,然后前四个人上去和关羽打,都是不战而退,直到第五个人上去才将关羽抓住,这样一来关羽就被离间了5次(当然若军师技是离间计高四次就够了),最后应该有很大可能被招降.
还有一种方法是派一队带弓箭兵,军师技有包围敌军或逼近敌军或十面埋伏或武将技有后伏兵阵,后伏军阵,拒鹿马,用这一队先攻击敌城,再选撤军,然后迅速点住部队,选变更目的,然后向敌城后方的一个城市一点,该部队就会冲过敌城.然后你就让该部队驻扎在敌方两个城市之间(选部队驻防),再用主力部队攻击敌城,这样一来敌将即使不降,逃向电脑势力方向,也会被你的这一路伏军截住.
每年内政总是电脑先搜索,所以最无赖的方法是尽可能不让电脑搜索到将,然后自己每次搜索之前先存档,若搜不到自己想要的将或物品就读档.
每个将都有一定的出场势力范围和出场时间,比如诸葛亮就只能在公元204年以后才能搜索到,而且只能在以江夏为中心的5个城市长沙,江夏,庐江,襄阳,江陵和关卡长坂才能搜索到.
上面讲的是搜索.有些玩家可能比较喜欢开发,那么你在开发之前最好用一个智力最低的人搜索到一部孙子兵法,然后给甲加孙子兵法,用甲开发,再将孙子兵法给乙,用乙开发,如此继续,这样一来开发速度就会大大加快,因为开发主要是依赖智力.
1、要是比较懒的话,可以带三刀兵,啥兵种都可以克制。
2、其实最佳组合本应该是大刀,弓箭,武斗(或藤甲)的,可惜弓箭的攻击频率太坑……飞刀兵比弓箭兵强的地方就不说了,喜欢武斗是因为面对大锤兵和链锤兵时,武斗明显比朴刀兵强。大刀兵只要不碰远程兵几乎都好使。
3、bug类的克制:飞刀对链兵是完美克制,链兵对朴刀是强力克制。只要我方武将血条不是太低,对方剩余兵力不少于3人,我方士兵离敌将距离大于2格,敌将就会停在原地不动,傻站着一点点地掉血,掉到30点左右再全军上去围攻,几乎无损;这个条件很容易达成,如果敌将背后的兵只有两个,可以操作一下,中央集中,避开链兵对朴刀,武将在前,兵进一格全军待命,开局敌方就会全军突击,敌兵会直奔我方武将,在武将周围打转,转到链兵跟前经常不出手,链兵站在原地一链锤一个,很快就耗光了。
4、常见克制规律:一般的规律是长枪克盾牌,盾牌克弓箭,弓箭克长枪,但有些比较特殊,长枪克女兵,女兵却克大刀,弩兵小克盾牌类。
下面是劝降成功条件
1,对方不是君主
2,三分之一几率成功(比较麻烦,如果运气不好,就彻底失败;运气好,几率成功了,也并不代表真正成功,只是过程可以继续)
3,我方武将忠诚度必须小于、等于90,大于90就失败。
4,我方武将节操必须小于、等于5,大于5就失败。
A:我方节操度大于、等于4,二分之一几率成功。
B,我方节操度小于4,检查敌方忠诚度。
5,检查敌方忠诚度
A,忠诚度大于25,检查敌方武将节操度
B,忠诚度小于、等于25,劝降成功。
6,检查敌方节操度
A,节操度大于4,失败
B,节操度小于、等于4,十分之一几率成功。
只要达到以上条件,再加上运气好,随机几率成功,就劝降真正成功啦!
看了这个条件你就知道为什么劝降那么难了,所以劝降看起来虽然霸气侧漏,但是实际效果远远比不上离间计,拥有高离间计的是好军师。
名词解释:三国群英传2中什么是武将节操度
节操度就是一个武将本身固定的义理值
这个数值是影响武将本身是否容易叛变或者投降的重要因素
节操度越高,忠诚度越低才会投降
节操底越低,忠诚度很高时也会投降
存档中,也会有这个节操度值的存在,只是大家没有发现或者在意而已
游戏可以运用到很多的策略战术,玩家可以在三国指挥作战带来的乐趣,还有超级多的兵种,熟悉克制关系就能完成排兵布阵,赢得战役的胜利,完成三国的大统一哦!