三国志11华夏风云5.0最终版是一款相当刺激精彩的三国slg手游,玩家能够在这个世界中打造自己的势力范围,建造城池,超募武将,训练军队,亲自率军队去攻城,非常多刺激的战争体验等玩家去参与,喜欢的玩家快来下载体验吧!
势力集结了中国的各个朝代,从春秋战国到元、明、清一应俱全,之全面,之宽广令人惊叹。
最能看出作者用心的,所有人物都有自己的列传,内容认真严谨,对于一些有出多种称谓的角色更是都有详细的阐述。
三国志11华夏风云5.0最终版中所有头像重新调整,图片有许多其他游戏的拼接,总体而言是比较美观精致的。
5.0终于是正式版了,支持新地图+功绩解锁+国库技能书版本。
1、势力总数:玩家可使用42+玩家不可使用5(异族)=47
2、人物总数:玩家可使用993+玩家不可使用6(5异族+1贼)+1NPC=1000
3、物品总数:精兵43+医书3+书籍15+弓5+火铳4+长柄6+剑14+名马9=99。宝物系统整合了广翔公授权的龙图霸业宝物体系
三国志11华夏风云5.0最终版中挑衅陷入该状态下的部队,下回合自动攻击且不可操控,不可建设、施展计略、使用战法。但不一定会攻击挑衅施放者,也可能对其他部队施展一般攻击;
陷入挑衅的部队受到的火伤害增加,且攻击该异常状态的敌方部队有40%的几率使其武将负伤【对应动画:部队头上出现一把火】
中毒陷入该状态下的部队,每受到一次攻击减兵(250)(即损兵状态),陷入中毒状态的部队回合初减兵(250),且回合初陷入中毒状态部队的武将有15%的几率负伤【对应动画:部队头上出现“瘟疫”】
撕裂攻击陷入该状态下的部队可按伤害10%的比例吸兵,可以与攻心叠加【对应动画:部队头上出现“绿色沙尘”】
恐惧陷入该状态下的部队不可执行移动操作,可使用其他所有操作(包括移动型战法,且可以正常位移);每受到一次攻击减气(5),可与扫荡、威风特技叠加;绑定“回合初减气”,陷入恐惧的部队每回合初减气10【对应动画:部队头上出现白雾】
其他击破陷入伪报的部队可回复15气力
其他击破【伪报】状态的部队可获得被击破部队的100钱
T0特技梯队
兵仙:比对自己统御低的部队战法必成同时是强行+遁走+布阵+武干五技合一。
战神:最强攻技!战法必成!必爆!的基础之上再附加30%攻击。
兵神:敌方战法成功率大幅降低等于在兵神面前只有普攻戟兵的大盾可以抵消30%普攻还具备料敌功能不吃计谋。
兵圣:敌人物理伤害大幅降低!隐藏属性附带踏破!等于全部伤害大幅降低了!踏破可以大量减少非物理伤害的伤害,也等于什么都不怕。
王佐:内政第一技能吏繁殖眼力法治武干的组合技能。
东夷:威风+猛者+怒发+陷阵+百战+奏乐+天命。
西戎:飞将+长驱+白马+突袭+百战+奏乐+天命。
南蛮:治军+明镜+强行+遁走+百战+奏乐+天命。
北狄:疾驰+骑将+攻心+连击+百战+奏乐+天命。
疾风=遁走於陆上时不考虑ZOC
骑射=白马未研究技巧「骑射」时也可施展骑射;骑射可施展会心一击
策应=辅助即使没建立人际关係(厌恶除外)也可获得支援攻击
纵横=论客於同盟、停战协定、交换俘虏时容易进入舌战
重甲=藤甲火以外的攻击损伤减半,但火攻的损伤将增为2倍(小贴士:重甲+踏破,受到的火伤
也会只比正常水平高一点)
严整=兵圣敌方物理伤害和陷阱伤害大幅下降
阵法=兵神敌方战法成功率大幅下降
逆战=陷阵能对敌方施展的战法予以强势的反击
沐风=清谈登用无归属武将失败时进入舌战
军神=霸王全战法暴击
奇谋=倾国对部队施展计略成功率增为2倍
饲马=繁殖增加生产军马之兵装时的产量
富国=富豪每个月的所属都市的资金收入增为1.5倍
兴农=米道每季的所属都市的兵粮收入增加为1.5倍
原版中孙武韩信特技都是霸王,而霸王项羽特技是飞将,飞将军李广饰淦鳝神。特技跟武将很配,但名称不够完美,故部分武将技更名如下:
飞将——无双
霸王——军神
驱逐——斗将
五、部分城池更名
嬴政——咸阳
项籍——彭城
姜小白——临淄
赵雍——邯郸
更厚重的历史感,更纯粹的华夏,出场人物跨度自春秋至明末,辽、金、元、清作为异民族登场,无演义类武将。
所有武将全部单特技,少数组合特技,无变态特技,不会出现拥有几名武将就能横扫天下的局面。
三国志11华夏风云5.0最终版中精致的人物头像和暴击图。
以通鉴、左传和二十四史为基础所撰写的十四万字人物列传。
与SIRE紧密结合,事实上SIRE中的很多想法,特别是新特技,都源自此剧本。
三国志11华夏风云5.0最终版中重返三国战场重新续写三国新篇章,带领众将士一同征战沙场;
只有攻占更多的城池领地,来增加自己的势力,完成统一三国;
通过等级的提升,可以不断的进行解锁更多的武将进行战斗。