修仙家族模拟器4.8折相思是一款超级有趣好玩的角色扮演类仙侠游戏,游戏的玩法是以文字的形式展开的,玩家们可以在游戏中自由的去冒险和探索,剧情设计的非常的精彩刺激,随时随地可以来进行闯关挑战,喜欢的玩家们赶紧来下载吧。
内置修改器:
1.回到18岁
2.增加修为
3.增加灵石
4.增加忠诚度
5.用不完的功德点
注:需先卸载自动登录软件后,手动登录后才可正常游玩,请知悉。
一、开始游戏
1、选择存档进入、填写族谱、开局选择血脉
推荐血脉,青龙和丹皇
青龙血脉容易刷出各类体质,而这游戏,好天赋基本都是体质类。
丹皇血脉,丹药的重要性就不用多说了吧,这个游戏,炼丹是很重要的。
所有血脉均有选择的价值。
白虎血脉,后代有几率诞生相应天赋,增加先手速度,移动速度,修炼速度,武力,命中几率,暴击率等属性,主要能诞生高攻击性天赋。
青龙血脉,后代有几率诞生相应天赋,增加,修炼速度,防御,免伤,气血上限,气血回复速度,武力,悟性等属性,主要能诞生体质类天赋。
丹皇和器皇血脉后代有几率诞生相应天赋,加快炼丹炼器效率,成功率和修炼速度。
玄武血脉,后代有几率诞生相应天赋,增加修炼速度,命中,悟性,免暴几率,武力,防御,伤害减免等属性,主要能诞生高防御型天赋。(此类天赋过少)
朱雀血脉,后代有几率诞生相应天赋,增加修炼速度,武力,法力上限,法力恢复速度,先手速度,闪避几率等属性,主要能诞生火焰类天赋。(此类天赋几乎没有)。
人皇血脉,后代有几率诞生相应天赋,增加修炼速度,悟性,武力等各种属性,比较平衡,基本任何天赋都能诞生,当然几率也会分摊。
剑皇血脉,后代有几率诞生相关天赋,增加修炼速度,武力,剑类功法修炼速度及威力,主要能诞生剑修相关天赋。
剑皇血脉因为暂时没有功法系统匹配所以目前没啥用(27号更新功法),但一旦功法出来妥妥的战力第一。
2、开局选择天赋
现版本建议选个直接进入游戏,不用去刷。
二、灵根
1、灵根影响突破概率
突破概率
天灵跟练气圆满上筑基+30%,筑基圆满上金丹+20%,金丹圆满上元婴+10%,元婴圆满上化神+5%
单灵根练气圆满上筑基+20%,筑基圆满上金丹+10%,金丹圆满上元婴+5%,元婴圆满上化神+3%
双灵根练气圆满上筑基+10%筑基圆满上金丹+5%
三灵根练气圆满上筑基+5%
四灵根和五灵根突破无加成
突破失败也会增加突破率,练气期突破失败+3%,筑基期突破失败+2%,金丹期突破失败+1%,金丹圆满开始突破失败不增加突破率。
2、灵根影响修炼速度
天灵根每旬+40
单灵根每旬+30
双灵根每旬+25
三灵根每旬+20
四灵根每旬+15
五灵根每旬+10
三、家族修士
1、 目前来源
目前修士来源每年升仙大会和家族弟子游历带回和弟子招募。
2、家族麒麟子补助功能
家族人口达到500将诞生双灵根修士,
2000诞生单灵根,
5000诞生天灵根
1万诞生4天赋天灵根,
5万诞生5天赋天灵根,
10万诞生麒麟子,满天赋
四、天赋
修炼速度,悟性,气运,寿命,武力,气血,防御,移动速度,功法,忠诚度,闪避,职业加成,法力,气血恢复,法力恢复
等级从低到高:白,绿,蓝,紫,红/粉
T1 修炼速度,悟性
T2 气血,防御,武力,寿命
T3 职业加成
T4 剩下的
五、丹药
1、修为丹
只能吃对应等阶。
(例如练气期只能吃1阶聚灵丹)
2、大境界突破丹
增加突破几率,每人每颗突破丹只能吃一次。
3、回血丹
加快回血(目前无大用)
4、回蓝丹
目前没用。
5、神识丹
目前没用。
6、小境界圆满突破丹
材料没实装。
六、家族建筑
1、种类
家族建筑分为炼丹坊,炼器坊,矿产和灵田
(目前只有4种,后续会更新制符阵法傀儡)
2、数量
初始每个建筑只有3个队列,目前只能通过攻打岛屿增加,每攻下一个岛屿每个建筑增加3个队列。
3、条件
矿产和灵田的,可以采矿和种植灵药了,灵药需要种子,采矿目前不需要矿脉,后续会更新需要对应矿脉,并且增加矿产种类 。建筑里的人下来,需要点击弟子选择,然后取消掉框即可,炼丹,炼器,采矿需要对应境界才可进行,灵田种植无境界要求。
(前期建议优先种植和炼丹。)
七、装备
1、等阶
练气到化神对应1阶到5阶,凡人不能穿戴装备,练气之后可以跨一个境界穿戴装备。
(例如:练气期可以穿戴二阶装备)
2、词缀
免伤,暴击,破防,修炼速度,武力,命中,百分比移动速度,移动速度,防御,种植,采矿,炼丹,炼器等等。
1阶装备上限1条词缀。
2阶装备上限2条词缀。
3阶装备上限3条词缀。
4阶装备上限4条词缀。
5阶装备上限5条词缀。
(等阶影响词缀属性加成)
八、探索
探索目前分为十里,五十里,一百里,三百里,五百里,一千里,三千里,五千里,一万里,三万里,五万里。
1、队伍
可以上5个修士,位置随便放,遇到怪都是最强的人先上,死了再依强弱上。战斗失败后修士会有概率死亡。
2、掉落
1阶材料基本在十,五十,一百里掉落。
2阶材料基本在一百,三百,五百,一千里掉落。
3阶材料基本在一千,三千,五千,一万里掉落。
4,5阶材料在一万,三万,五万里掉落。
筑基丹和小筑基丹材料推荐刷一百,三百
结金丹材料推荐刷一千,三千
结婴丹材料推荐刷一万
装备材料高效率推荐1阶去五十,2阶去五百,3阶去五千,4阶去五万(实力需求高)
九、历练
历练突破事件,弟子在此类事件中有几率触发,触发后,将直接提升突破几率。
没有分配建筑工作和探索任务的会自行历练。 修为达到圆满,例如练气圆满会去历练,有概率获得筑基丹材料和筑基丹。 外出历练有各种机缘,同样也伴随着危险,有概率会以各种形式死亡。
(注:金丹圆满比较特殊)
十、攻岛
大量人口,材料奖励,建筑队列奖励
1、岛屿查看,当前查看是直接查看功能,近期会优化需要弟子先探索后才可查看。
2、攻打岛屿功能,一次性可派遣10个人攻打,攻打岛屿死亡率翻倍,弟子在海面移动暂时是名字代替,近期会优化头像代替。
4、其他岛屿势力弟子都会自由获得道具奖励与玩家触发一样,同时其他势力弟子增长也与玩家一致,暂时敌人势力岛屿不会攻打玩家。
5友情提醒:荒岛也就是没有势力的岛屿最好不要打,因为没有势力的岛屿全是野怪,查看的时候不会显示。
你不知道具体情况下建议不要轻易尝试,可以等以后实力强了再来
十一、存档
正常存档,保存游戏,屏幕上会显示存档成功,等这四个字消失在退出,不然数据过大会丢失。
关键时,如突破即将完成前,丹药炼制即将完成前,先正常存档,然后失败,退出游戏,再选择存档进入游戏,以此重复,直到成功为止,关键时候存档,失败或者不满意就回档。
1天赋方面:天赋一般指修行方面,像性格特长和外貌不太能算天赋了吧,而且有的人又丑又英俊,也太怪了,希望这块可以细化一下
2. 开局那俩族人,年龄固定一下吧,天赋挺好的一看96-99岁了,出来就死了
3.炼器方面,我相信没有人会炼配饰之外的吧?这个问题很大,而且擅长的人成功率还特别低,也觉得不是很合理,除了快浪费材料没啥用。
4.炼丹同上,除了聚气丹,都没用
5.聚灵阵该出了(阵师天赋没毛用)
6.聚灵阵伴生的灵石系统,也用于交易以及弟子历练获得物品上交奖励
7.功法
8.探索方面,方圆5里出二品上阶的怪?提示才是一品的,二品下阶也行啊,上阶相当于筑基后期了,太夸张了。而且探索得不停点,很麻烦。可以考虑领队血量高于70%自动探索之类的
9.装备,显示不出来属性,还得一个个点着看,可以优化一下显示方式,其次给人装备也是,一个个点
10,弟子自动事件太少了,可以活跃点,好的坏的都可以加点,比如顿悟了(悟性高),吃了天材地宝(福源运气),走火入魔(大意了,急功近利了),外出活动也可以频繁点 以上就是我的体会个建议,个人重开了700多局,就是看看漏洞,因为认真玩过一局,总感觉属性啥的都挺好,就是各种难受。所以才认认真真把这些都写出来了。
1.修仙家族模拟器玩家可以开始创建家庭,可以设定十八代的顺序。
2.游戏还原了修真世界最真实的人际关系,广阔的社交网络等着你去开拓。
3.每个玩家都能沉浸在家庭成长的过程和无限乐趣中。
4.修仙家族模拟器大文字故事解说,让你更清晰的认识世界,体验游戏的乐趣。
1.一款以修仙为主题的模拟商业类游戏,配合放置类的玩法,几乎不需要玩家任何时间就能变强。
2.在修仙家族模拟器游戏中,玩家将扮演一个家族拓荒者的角色,占据一个修仙岛,带领自己的修仙家族不断发展壮大。
3.携手家人攻占其他修仙岛屿,外出探索深海秘境,收集更多有用的修仙资源。
【家族血脉】
玩家创建家族时,可以选择一个特有的血脉作为传承,其中玩家自身必然携带这个血脉能力,家族后人中将有机会出现此血脉。血脉的设定类似于凡人中灵界的真灵家族,拥有上古神兽的血脉,还有火影中写轮眼,白眼,漩涡一族这种特色家族的能力,以及斗罗大罗中昊天锤这种武魂适合炼器的各种各样血脉。
【修仙背景】
修仙背景采用的是凡人流基本设定,修仙境界分为炼气,筑基,金丹,元婴,化神,化神以后需要飞升灵界。地理环境采用的是如乱星海一样的修真海域,凡人与修士混住在一座座小岛,以家族和宗门为主导的势力管理着岛屿,玩家需要在这样的环境下合纵连横壮大自己的家族。
【丰富的人物关系】
每个人都将有父母,道侣,弟子,师尊,宗门,家族,好友等设定,还原修真世界的人情关系和事件(需要持续迭代)
【十八代族谱】
当你创建家族时,需要为你后代排出十八代的辈分,这个辈分都将都由你设定,可深刻体验到家族成长的乐趣
【修真百艺】
这里有炼器,炼丹,炼符,傀儡,培育灵兽,阵法,种植,采矿等等修真小说中的生活职业,我们将打造更加真实有特色的修仙世界
【岛屿争霸】
家族需要占领岛屿,庇护凡人,既要抵挡来此海洋妖兽的威胁,又要抵御险恶的修真世界中各种势力,在这里你需要小心经营自己的家族,学会合纵连横,尽量让自己的家族存在更久,方能找到机会崛起
【真地图随机】
每一次重来,世界地图都将重新生成,你家族所在岛屿附近可能就有妖兽老巢,可能就有魔道宗门,还有可能附近拥有珍惜矿脉的灵岛,超多资源的秘境等等,总之每一次的体验绝对不一样
1、每一种血脉都有自己的特点,玩家可以根据自己的喜好选择。
2、每一次重来的地图都会重新生成,让我们体验到不一样的故事。
3、然后我们还可以设定家谱,可以知道游戏中的辈分,可以体验到家族的成长。
4、游戏中还有一个血脉的设定,我们创建家族时可以选择一个血脉传承,我们家族后人中将有机会出现这个血脉。
5、同时游戏中还有很多修仙小说中的元素,比如炼器,炼丹,练符,傀儡,培育灵兽,阵法,种植,采矿等等修真小说中的各种职业。
小编亲测这款游戏的玩法内容很精彩,上手特别的简单。
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