星际争霸重制版是一款由暴雪娱乐推出的经典即时战略游戏。这个全新的版本在保留原版精髓的基础上,对游戏的画面、声效和音乐等进行了全面升级。玩家们可以在高清的游戏画面中重温竞技场、熔岩池、黑暗遗迹等熟悉的地图和战役,同时还能够新体验各种全新的游戏机制和特色。
show me the money ——得到10000矿物和高能瓦斯
whats mine is mine ——获取1000点晶体矿
the gathering ——能量无限
power overwhelming ——无敌
operation CWAL ——快速建造
game over man ——游戏失败
there is no cow level ——任务直接完成
breathe deep ——获取1000点高能瓦斯
noglues ——敌方无法施法
staying alive ——任务无法完成
something for nothing ——科技全开
black sheep wall ——地图全开
medieval man ——兵种自动升级
modify the phase variance ——解锁所有建筑建造
war aint what it used to be ——取消战争迷雾
food for thought ——补给不受限制
Ophelia 跳关卡模式,当显示作弊成功的信息后输入对应的关卡进行跳关(如terran9进入人族第9关)
radio free 开启对应隐藏背景音乐(输入radio free zerg/terran/protoss开启对应种族背景音乐)
虫族较为常见的开局有5d,9d,o9d,12d血池、12d外双
其中5d开局流程及细节:只造一农民存200钱造血池,再补两农民,再拖一个新造好的农民却探路(四人图才探路),血池好立刻造6狗,基地集结点设在二矿路口。然后可以选择造领主,也可以拉一农民造气矿腾出人口,再补一个虫卵的狗
总结:比较极限,被人挡住基本就输了,经济太差,不推荐使用
再说几个虫族的小细节:开局领主往敌人二矿处飞,领主和基地都要编队(基地建议编3,领主编4),
移虫卵操作:把领主和虫卵框在一起,按s,虫卵就会移向左侧,之后继续让领主飞向敌人二矿(这个操作要看出生点位),
在说9d开局流程及细节:造农民造到人口造满,等矿到150左右的时候拉一个农民准备造血池,200钱时立刻造血池,之后补一农民,拖一农民造气矿腾人口,再补一农民,取消气矿,此时人口10/9,再造领主,第十个农民拉出去探路,基地集结点设在二矿,领主一好立刻造6狗,200矿时拖一农民开2矿,等农民到时钱就够了,6狗好后去压制,后续可以补农民
楼主z v p一直都是9d开局,曾靠9d开局打败了一个lv12的p,继续说o9d的流程及细节:9/9人口是造一领主,然后150钱左右是拖一农民出来等钱够200立刻造血池,之后补一农民,领主好后再补两农民,之后基地集结点设在二矿路口,
第11个农民好后可以拖出去探路,也可以等到200钱时拖两农民一个开矿一个探路。
这里说一下,可以先造6狗再造基地(不过意义不大,因为o9d本身偏经济,这6狗防守意义偏大)
下面是12d血池:9/9人口时造领主,领主一好造农民,12/17人口时放下血池(农民还是得提前拉),之后造基地
12d血池这个开局十分中庸,十分不推荐,因为这种开局完全没压制力,只能防下人族8bb,对神族双bg还是很难防,经济却完全不如12d外双
12d外双的细节及流程:9/9人口造一领主,基地集结点设在对点,领主好造一3农民,集结点设在家里。
此时人口12/17这时就需要拖农民下去(不要等第10和11个农民出来才拉农民),大约200钱时拖一农民下来,在造基地之前农民会好,拉去采矿。
这里说一下探路时间,可以在拉农民开二矿时拖两农民(一个探路一个开矿),也可以等第12个农民出来时拉去探路
这里总结一下开二矿时拖农民的时机,在钱200左右时(等农民到二矿钱就够了),这只是个小细节,但十分重要
打造最真实的星际战场,全新战场迎接虫族大军,加入星际战场为了地球而战吧
重现操作流游戏辉煌战役,横亘近百年主线剧情,再现人虫之间的星际战争;
全面建设军事基地,防卫虫族入侵,研究军工科技,提升士兵属性,加强战队威力;
最恢弘广袤的游戏交互世界
在所有战略游戏中,以星际空间尺度作为游戏世界交互的背景,能够更大程度上凸显星际战争的恢弘磅礴,体现星际殖民地规划发展的宏图大略。同时风貌奇特瑰丽的外星环境,以及超前科技的建筑、兵种设定,都能带来不一样的战争体验。
地图资源抢占与领土扩张竞争
整个游戏世界中的所有土地都是可以占领的,并且能够产出资源,因此对于基地周边土地和高级资源区的抢占,就成为游戏中发展个人实力的首要战略目标。
星际争霸重制版中玩家将要开启自己的策略战争之旅,玩家将能够在手机上感受到星际争霸重制版的魅力,可能没有PC端做的那么高端大气上档次,但是在这款星际争霸重制版手游上也同样有着3大种族,每个种族中也有着8中不同的特色兵种,玩家将要以战棋的形式来和电脑或者其他的玩家进行对战。
1、城市经营:发展经济、提升科技、建造繁荣基地。
2、联盟系统:与其他高手玩家组建联盟,争霸世界。
3、世界征战:派遣军队,运筹帷幄决胜于千里之外。
4、英雄系统:招募人马,悉心培养,打造强大阵容。
虫族
背景:他们与神族有共同的创造者“赛尔那加人”,虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。
兵种:虫族靠“控制”和“有机物”(Creep,一种神秘物质)来发展自己的社会和经济。控制指虫族特有的一种心灵意识力,虫族通过它来控制自己种族中的事务。虫族不需要制造补给站,它的人口上限取决与领主的数量。虫族的生命会自动恢复,但速度不快。
人族
背景:就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸重制版的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是GerardDugalle以及他所带领的地球UED舰队。
兵种:人族拥有最远的地面单位和防空单位,机械化军团的远程火力相当强大,但是部队单位指挥较为困难,并且在接近战中处于劣势。
神族
背景:他们和虫族有共同的创造者"赛而那加人(Xel'Naga)",他们的母星在艾尔(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。相较于具高度适应力的人类与原始的虫族,神族较为保守并有高度发展的科技。神族长久以来自认为是在已知宇宙中最强大的种族。
兵种:神族的部队的生命值分为两部分,即SP和HP。SP会自动恢复,速度很快,但有总恢复量的限制,超不过最大SP值的3倍。因此神族的队伍在大多数攻击中先消耗SP再消耗H P。
重新诠释了传统 RTS 游戏的玩法并将其带入了21世纪,成为了一款许多玩家的喜爱和信仰。
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