放逐之城修改器有着复杂深入的角色发展系统,让玩家可以通过升级技能点提高角色的属性和技能。游戏中有各种各样的武器、宝物、物品和装备,可以用于打败怪物和其他敌人,甚至还可以用于破解谜题和解决各种难题。扮演的角色是这些流亡者之一,必须在这个非常危险的世界中生存下去。
礼包码1:vip666;
对应道具:兴奋药剂、香水、商业建造宣传卡
礼包码2:Vip888
对应道具:兴奋药剂、特工招募卡、金币
小人吃用很大,需保证粮食,木柴充足,储备要多。感觉这个游戏人多未必就好,要控制好人数(房子)
林屋种树收成慢,要早建,规划好,在村庄旁边建,前期需求木材多。
在林屋旁边放个收集小屋效果很好,放1个小人即可(种植的森林里出现蘑菇,根和浆果很多),前期非常好用,粮食跟得上,这个是粮食可以跟上的关键!
土豆早春播种,见过最早夏末收割,要保证早春有人及时耕作,否则有空地出现。
果树4年还是3年收成,忘记了。见过最早早秋收获。这个收成太慢了。少人打理果树会死重新种,太坑爹了
每个农场安排2人足够,我是规划8*9或者9*10,面积再大无试过,基本可以99%收获,我钓鱼小屋也是安排2人工作的,其他建筑也是未必要全满人工作的。
感觉水果蔬菜类比肉类消耗大很多,要优先生产土豆这些需求大的食物。
铁匠是1个非常重要的建筑,要尽早建,因工具会损耗,要时常保证tool(工具)的数量,一旦这个为0,你好自为之了。哈
砍柴的小屋(wood cutter),可以在夏天再工作,冬天需要木柴(firewood)比较多,小人提示觉得冷会自动进屋子去取暖,消耗木柴。没有这个就会冻死小人。
和其他模拟游戏一样,生产地及房子离储物仓越近越好。而这个游戏仓库之间无物品转移功能。。所以。。应该建多个小村庄连接。
工具界面(tools and reports)第1个和第3个打开吧,分别是总览表和地图。。非常有用,第4个工具是安排工作界面,如不生产应及时去掉工人安排其他工作。
学校建得离村中心稍远效果感觉不减
河道多的话,应为长远打算及早建桥通往其他小岛,避免小岛石材金属不够而无法建立。
每个房子都有食物及需要品的储备,小人会一次拿足够的量进房子,点房子的界面的inventory可以看到。所以也就可以解释为什么粮食其实生产很多,为什么还有其他小人拿不到粮食。
小人即使安排了工作,比如农夫,在他闲的时候他也会去做收集资源的工作的。。所以。。在春季谨慎开大面积收集石头矿石工作,避免农场无人工作。
在游戏的开始你一无所有,你必须依靠你的智慧让所有的人都能在这里生存。
每一个职业都必须分配平衡,让所有的人都能够在这里度过寒冷的冬天。
逐渐的发展建设,打造最完美的城市,让人口持续的增加,不断扩张领地。
一款根据主机游戏移植过来的城镇经营游戏,自由度很高,中世纪的时期,不管是建设城市还是经营事业,都会和现代题材的有不同的模式,玩起来还是很新奇的。现编为大家带来了想起的攻略,对建设更好的城市有很大的帮助哦。
有两个方式, 第一、就是造房子生娃,第二、是造贸易站+市政厅会有流民加入。
友情提醒:爆人口的时候请注意提高自己的食物和柴火储备.还有要注意人口年龄分层,不要造成大面积老死导致崩盘。
注意:关于贸易站和市政府带来的外来流民有可能会让其他人都感染病毒,要注意这点。
一旦儿童的数量、学生数量与成人数量的比重超过1:1:2这个比例的时候,就要适当的注意到人口老龄化的问题。
当城市的幸福度保持在四星左右时,这时儿童与学生的比例小于1:3时,就应该适当的建造新房子,提高城市幸福度,防止人口老龄化。
如果儿童的人数比学生人数多的话,可以不用考虑建造新房子。
极限是4*30,但是实验显示,只要不是中后期地方太大农民乱跑,10*10还是很方便的,关键问题是,如果是4*30的长条形农田,需要在上下都设置仓库,不然小人在仓库和农田间的来回移动距离太长,效率反倒不高。
100格1个人刚好管理的过来,100格地的话有10*10和4*25这两种,一般产量在500~700,稳定的话就是700。
游戏的剧情丰富复杂、玩法自由多样,对于想要挑战高难度游戏的玩家来说,这是一款非常不错的选择。同时,由于游戏没有收费项目和广告,无论是新手还是老玩家都可以免费享受游戏的所有内容。
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