星际争霸手机版是一款非常有趣好玩的即时战争策略手游,游戏内拥有超级丰富的场景地图,音乐也设计的非常优美,在游戏中玩家们扮演的是一名指挥官,你的任务就是需要去招募不同的士兵去与敌人进行战斗,场景画面非常的精美,喜欢的话赶紧来本站点击下载吧。
1、经过科技研发后,你还可生产更为高级的神族精英。狂热者、机械哨兵、圣堂武士、使徒等灵能单位战力更优秀,航空母舰、风暴战舰等超级装甲能让你碾碎敌军;
2、你可以通过对抗异能大军获取资源,也可以匹配实力相近的对手进行资源掠夺,全球玩家都想与你一战。你可以进行建造、侦查、集结、支援、占领、运输、摧毁、掠夺等多种战术和其他玩家进行周旋,策略和搭配很重要,这关系着你的世界排名和荣耀;
3、你还需要加入联盟获得盟友的支持,或者你可以选择更多的盟友来和你共同作战,这需要你有个人魅力和领导能力。有盟友至关重要,主关系到很多共有资源的掠夺。
4、未来科技的力量强大而神秘,踏上星际征途后你必须做好进攻和防御的两个准备。于广阔无垠的星际中采集资源资源,建造你的星际大本营、兵营、重工基地、星港来对抗感染大军,从陆战队员到战列舰,你必须步步为营,资源越多你的装甲战队战斗力就越强,这样你才有足够把握面对异军入侵和其他玩家的挑战;
5、你需要提高兵种和科技装甲很多,当前有将近五十种可供选择。工兵、陆战队员、医疗兵、劫掠者、收割者、幽灵、恶火战车、运输车、攻城坦克、雷神战甲、黑寡妇、飓风战车、解放者、维京战机、运输机、战列舰等;
超越梦想,竞无止尽
感受多样技能,体验便捷沟通
千万大学生的电竞梦想集结地
连接高校玩家,交流赛事心得
男神女神指导,提升游戏乐趣
虫族
背景:他们与神族有共同的创造者“赛尔那加人”,虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。
兵种:虫族靠“控制”和“有机物”(Creep,一种神秘物质)来发展自己的社会和经济。控制指虫族特有的一种心灵意识力,虫族通过它来控制自己种族中的事务。虫族不需要制造补给站,它的人口上限取决与领主的数量。虫族的生命会自动恢复,但速度不快。
人族
背景:就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸1手机版单机版的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是GerardDugalle以及他所带领的地球UED舰队。
兵种:人族拥有最远的地面单位和防空单位,机械化军团的远程火力相当强大,但是部队单位指挥较为困难,并且在接近战中处于劣势。
神族
背景:他们和虫族有共同的创造者"赛而那加人(Xel'Naga)",他们的母星在艾尔(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。相较于具高度适应力的人类与原始的虫族,神族较为保守并有高度发展的科技。神族长久以来自认为是在已知宇宙中最强大的种族。
兵种:神族的部队的生命值分为两部分,即SP和HP。SP会自动恢复,速度很快,但有总恢复量的限制,超不过最大SP值的3倍。因此神族的队伍在大多数攻击中先消耗SP再消耗HP。
资源系统
与自由之翼相同,该资料片沿用了前代的资源模式,大多数情况下游戏中的资源有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采。除了上述两种资源,星际争霸1手机版单机版2增加了黄金矿这一特殊资源,更高的采集效率意味着经济上的优势。
多人游戏
与前代作品不同,玩家需要通过战网的游戏大厅与各地的玩家进行对战。暴雪提供了多种不同的对战形式,最常见的是单挑(one on one)和组队作战(Top vs Bottom,2v2和3v3的形式居多)。此外,也有一些玩家喜欢组队与电脑对战,通常通过地图设定来使电脑在对战的时候获得一些优势(这样可以使对战更具挑战性)。暴雪曾经发布过一些使电脑拥有巨大优势的“疯狂级”地图。星际争霸1手机版单机版提供开放的编辑地图的软件,使得广大的星际爱好者可以修改、创造、编辑自己喜爱的地图,再应用到对战当中去。更有一些星际爱好者创造出RPG地图、微操作地图使得星际的玩法多种多样。
社区功能
虫群之心为星际争霸1手机版单机版的多人游戏体验带来了天翻地覆的改进。讨论组(因特定活动或喜好形成的团体)与战队(崇尚竞技的队伍)让玩家能够加入他人一起练习或组队游戏,使用密聊频道轻松地沟通,认识志同道合的玩家并交流战术心得。玩家也能够在任何地区的多人游戏天梯上游戏的同时继续使用你的语言版本。
接管控制功能可以让玩家从任何储存的游戏录像中间开始游戏,包括重现职业玩家间的经典对战。此外,玩家能够同时与朋友一起观看任何对战的录像,使用“恢复游戏”来继续多人游戏中的进度(例如有人网络断线或者发生硬件故障)。
如果想要与你游戏技巧水平相当的玩家对战而且不在乎天梯排名的话,你可以加入非排位匹配对战。虫群之心多人游戏(以及自定义单人游戏)将会加入升级系统让你能够解锁头像、印花、舞蹈动作与单位皮肤。
1.策略战棋游戏,非常需要脑力。
2.游戏包括不同的种族,类似机器人大战。
3.画面上虽然没有什么亮点,但是游戏性还不错。
4.游戏方法更类似于跳棋。
5.这款游戏号称无论何时何地都可以玩的游戏。
人族VS神族
极端打法:人族地堡Rush、神族野双兵营、人族裸双、神族裸双
常规打法:
人族:单兵营,四个枪兵,一个地堡,利用重工中的攻城形态(支架)坦克防御,慢开二矿,多重工机械化后进行推进
神族:单兵营叉or龙骑,在人族坦克支架升级完毕之前,整个地图都被神族掌控,可以隐刀、金甲、航母、ABT等多种战术进行选择
在这里,我们可以看出人族VS神族,整个比赛的前期节奏都是神族掌控的,神族可以有VR、VS等多种科技选择,骚扰方式也包括隐刀、金甲、电兵等,而且人族在对抗神族的时候,极少极少用到生化部队,几乎都是机械化,这让人族的科技树少了一半(对抗虫族则有机械化、生化部队和SK三种选择)
神族VS虫族
极端打法:神族野兵营、虫族裸N开
常规打法:
虫族:血池气矿,然后利用提速狗控制神族的侦查,在刺蛇出来后用刺蛇压在神族二矿口,家里进行科技攀升和经济扩张
神族:利用建筑学堵口,然后家里积攒高质量的含气兵种,跟虫族刚正面(bisu的海盗隐刀流完全改变了神族对抗虫族的劣势,这也是为什么bisu的对阵虫族胜率高的原因,如果不是因为Flash的出现,我觉得bisu有可能成为第一个神族本座)
神族对抗虫族一般以提速叉、龙骑、电兵、金甲作为主力,你似乎甚少见到神族对阵虫族的时候利用飞机场里面的科级兵种对抗虫族(除了海盗船),导致神族对抗虫族的战术相对单一,在缺少资源能控制的情况下只能积攒高科技兵种
可以这样说,神族对抗虫族,是虫族占主导的游戏,直到bisu的出现改变了这个困境,在种族对抗人族优势,战术对抗虫族优势的情况下,神族在2008年之后冒出了大量的顶尖P(六龙),不过神族的战术革新仅仅限于bisu,当人族和虫族不断更新自己的打法之时,神族还停留在2008年的战术板上,导致了Z和T的横行(当然,在OSL和SPL上,有太多优秀的神族被教主狙击)
虫族VS人族
极端打法:虫族5D6D速狗,人族裸兵营
常规打法:
虫族:裸双or血池双基地,然后选择飞龙或者刺蛇科技(很多人喜欢飞龙,因为飞龙的操作华丽,虫族貌似都喜欢甩飞龙),利用提速狗和飞龙拖住人族和神族扩张(拖把流),最后利用高科技兵种大象、蝎子、吞噬者来进行决战,在第一波战斗结束后,利用前期积攒的经济优势和多基地多虫卵迅速孵化一大批高质量兵种(这个是神族和人族不具备的)
人族:单兵营双开,之后有5BB、SK和纯机械化等多种打法,依靠兴奋剂枪兵和坦克,人族有多个timing时机,可以这样说,人族对抗虫族是人族展现进攻能力的时候,包括溜雷车、运输机空投等战术都可以运用
综上,我们可以看出,因为三个种族的不同特点,形成了T克Z、Z克P、P克T的循环链,在一些比赛的选人、选图环节,职业选手会最大限度的去避免出现种族相克的现象,因为面对劣势对抗,很可能一个决策失误就会输掉比赛,这在War3中是很难见到的,所以我觉得星际争霸是游戏历史上最精彩、最平衡的一个竞技游戏
小编亲测游戏内所有的资源都是无限使用的,上手很简单轻松。
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