植物大战僵尸年度版是一款塔防游戏,玩家通过种植不同种类的植物来抵御僵尸的攻击。本作相对于原版游戏增加了更多的内容和游戏模式,并加强了游戏的可玩性和娱乐性。游戏中的植物和僵尸的种类都相对于原版更丰富了,玩家可以通过升级植物和利用不同植物之间的组合效应来获得更好的防御能力。而僵尸则通过不断进化来增加自己的攻击能力和生命值,给玩家带来更大的挑战。
很多的精致的战斗玩法,一些不错的植物带来很多的强大的射击能力,帮助我们的玩家解决僵尸赢得胜利;
丰富的组合方式,面对游戏中的僵尸释放强烈的招式,守护庄园就是你的职责所在;
玩法操作其实是十分的容易吧,流畅性的游戏玩法,感受这样的一些植物的威力,将僵尸打得落花流水。
1.奇怪的演习模式
为什么僵尸是玩家的敌人,这个游戏还有演习模式?玩家,也就是“我”,为什么会放心控制僵尸冲入自己的家?
我把这个称为演习模式
因为僵尸在没到家门口自己就已经死了
各位可以在演习模式中 僵尸摇摆 (或者太空舞步等等翻译)这一关卡注意到第一个伴舞僵尸消失在屏幕左端一段时间后,舞王僵尸会再次发功 ,明显是再召唤一个僵尸,这也就意味着前面的伴舞僵尸已经死了,
这个时候,前面的伴舞僵尸就死了(为什么周年版的舞王僵尸这么丑)
那么是什么杀死了他?再合“我”的有恃无恐,那么可以推出
门口有一卡车的钉耙
2.戴夫的身份
戴夫是玩家的邻居,这一点毋庸置疑
但是僵尸抓他却不吃他,而且在演习模式中僵尸甚至寻求戴夫的帮助让他们练习入侵房子
这说明戴夫和僵尸、玩家都有一种微妙的关系,他就像两者之间的商人,中立关系
但僵尸为什么不吃戴夫的脑子?
因为他的脑子可能已经被吃了!
他从来不摘下自己头上的平底锅,甚至被蹦极僵尸倒抓着锅都不掉下来
反重力平底锅
这说明锅是粘在戴夫头上的!他想掩饰什么?
我推测在戴夫的平底锅下是一个空洞。
他,没有脑子,已经成为僵尸,或者是介于人类与僵尸之间的一种生物。
3.戴夫的悲惨身世
额,后来我发现戴夫的头顶是正常的~
确实是,是我疏忽
然而这正是戴夫的障眼法!(名侦探柯南的bgm起)
一个人如果他的头顶戴一个平底锅,那就是神经病
一个人头顶戴铁锅,而且铁锅还会时不时飞起来,有时候平底锅甚至会牢牢抓住戴夫,倒吊着都掉不下来,这就不是神经病能做到的了
首先排除戴夫是气功大师,那么,
真相只有一个——戴夫的平底锅才是本体!
戴夫曾经是一个科学家,面对僵尸侵袭,他研究出许多有意识的植物抵挡僵尸,但是人们不能理解他,甚至把他和他的植物视为比僵尸更可怕的东西
无情的指责让他非常痛苦,最终疯癫,他不再管人类的死活,开着他的小汽车带着他的植物种子离开了故乡,为了不被僵尸吃掉自己最珍贵的脑子,他把意识转移到了平底锅上,而他原来的身体成为了人偶
他就这样在大地上漂泊,直到来到了主角家附近,
看到主角屋外徘徊的僵尸与主角那绝望的眼神,他的心
软了下来
他来到主角家旁边的一处空房子(房主不知去向),让主角尝试自己研究出的植物,没想到主角对这些植物非常喜爱
知音难觅啊,
戴夫流下了快乐的泪水,
他决定定居于此,为主角提供帮助
从此世界上留下了好邻居戴夫的传说
蹦极僵尸的绳子在没有僵王博士的关卡中,是从哪里垂下来的?
答:你家旁边的智慧树。
据变身茄子的图鉴所述,过去也曾发生一场僵尸战争,当时可没有豌豆射手与火爆辣椒这些强大帮手。那么,第二次僵尸战争中出现的植物究竟是...
答:根据2代可推出,是远古向日葵、远古豌豆射手、远古坚果墙等植物打的。
为什么僵尸们都来找你了?却不去找你的邻居疯狂戴夫?
答:因为僵尸要吃脑子,而戴夫的脑子“坏”了。
另外脑袋上扣铁锅就是为了防止被啃脑子。
矿工僵尸会挖洞,为何他不直接挖到主角家里去?
答:有地下室,进不去。
要是没地下室,那么多剪草机往哪放?
按常理说,最好的东西应该是要先让老大吃。那为什么第一个吃你脑子的是最普通的僵尸。僵尸博士却是最后才出现的?
答:你仔细看僵尸博士的形象,大脑位置的颜色很特别,并且能研究出机器人,说明僵尸博士有一个和人类非常相似的大脑。
所以他成为了僵尸的目标,僵尸想要吃掉他的脑子。
而他为了保住自己的脑子/控制僵尸,答应带其他僵尸去吃更多的脑子。
所以从吃脑子的角度,僵尸才是老大,僵尸博士才是打工仔。
至于僵尸博士想要顺手统治世界,那是另一回事了。
打僵尸博士的机器人时,一直在攻击头部,为何之后的脚会损坏严重?
头部掉下来的零件砸的。
地刺扎的是脚,为什么僵尸的头掉下来了?
答:因为做足疗非常嗨,嗨到不行,嗨得不停摇摆。
而僵尸的头部是很脆弱的,能被几颗豌豆就打掉,所以摇摆着摇摆着,咔嚓一声就断了。
泳池关卡最后一波僵尸到来时,水池里冒出来的僵尸是哪里来的?
答:之前被缠绕水草缠绕下去的。
缠绕水草把僵尸拉到水里干什么去了?
答:等最后一波僵尸的时候放出来。
最简单的8炮阵容,从QQ空间翻出来的图,当年还是XP系统。这个阵型可以说是后院8炮的最优解。
植物大战僵尸年度版是一款非常有趣的策略塔防游戏,这款游戏里面的玩法非常的受欢迎植物僵尸类型非常多,综合技能和属性,面对各类僵尸小怪来者不拒,为你带来经典塔防玩法的娱乐休闲手游,赶快加入吧。
第一行:西瓜x2,向日葵x2,大嘴花+南瓜头,土豆地雷
第二行:曾哥+南瓜头,双发x2,火炬树桩+南瓜头,地刺x2
第三行:冰西瓜,双子向日葵,大喷菇x2,坚果,地刺
第四行:寒冰,双发,双向,向日葵,高坚果+南瓜头,油糊地衣
第五行:狙击碗豆+南瓜头,双向,向日葵x2,高坚果+南瓜头,地刺
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欢迎回来,我的朋友!
显示关卡的位置改了
年度版增加成就系统
年度版增加“僵尸大头贴”
植物
坚果墙→坚果
土豆雷→土豆地雷
双发射手→双重射手
墓碑吞食者→咬咬碑
寒冰菇→冰川菇
毁灭菇→末日菇
睡莲→莲叶
三线射手→三重射手
缠绕海草→缠绕水草
海蘑菇→水兵菇
裂荚射手→双向射手
杨桃→星星果
叶子保护伞→萝卜伞
双子向日葵→双胞向日葵
忧郁蘑菇→多嘴小蘑菇
香蒲→猫尾草
“冰”瓜→冰西瓜
吸金磁→吸金菇
地刺王→钢地刺
模仿者→变身茄子
修复裂荚/双向射手同时双向发射时,两方也是双发的问题。
僵尸
僵尸→普通僵尸
摇旗僵尸→旗子僵尸
铁栅门僵尸→铁网门僵尸
舞王僵尸→舞者僵尸(详情请翻到“补充”)
伴舞僵尸(详情请翻到“补充”)
海豚骑士僵尸→海豚僵尸骑士
玩偶匣僵尸→小丑僵尸
跳跳僵尸→蹦蹦僵尸
僵尸雪人→雪人僵尸
蹦极僵尸→飞贼僵尸
扶梯僵尸→梯子僵尸
伽刚特尔→巨人僵尸
僵王博士→僵尸博士
暴走伽刚特尔→红眼巨人僵尸
小游戏/迷你游戏
坚果保龄球模式→坚果保龄球
老机→拉霸
捶僵尸→打僵尸
雨中种植物→种子雨
宝石迷阵→僵尸迷阵
看星星→观星
隐形食脑者→隐形战争
宝石迷阵转转看→僵尸迷阵 旋风
小僵尸大麻烦→小小大僵尸
保护传送门→斗转星移
你看,他们像柱子一样→排山倒海
雪橇区→全面冰冻
捶僵尸→打僵尸
谁笑到最后→坚不可摧
跳跳舞会→蹦蹦舞会
僵王博士的复仇→僵尸博士的复仇
坚果保龄球艺术竞标赛→当艺术遇上坚果(废弃小游戏)
冰冻关卡→急冻先锋(废弃小游戏)
超乎寻常的压力→牛顿的力量(废弃小游戏)
坟墓模式→坟墓危险(废弃小游戏)
你能把他它挖出来吗?→地道战(废弃小游戏)
黑暗的暴风雨夜→暴风雨之夜(废弃小游戏)
蹦极闪电战→飞贼闪电战(废弃小游戏)
解谜/益智模式
破罐者→花瓶终结者
全部留下→一路向左
第3个罐子→第3个花瓶
M的意思是金属→金属狂潮
变戏法→戏法时刻
另一个连锁反应→连锁反应之二
罐子王牌→破坏之王
无尽的训练→花瓶终结者(无限)
我是僵尸!→僵尸公敌
我也是僵尸!→僵尸公敌2
你能铲了它么→地道战
完全傻了→完全防御
死亡飞艇→死亡气球
我烂了!→力拔山河
僵尸摇摆→太空舞步
三连击→飞檐走壁
你所有大脑都是属于我的→大混战
我是僵尸无尽版→僵尸公敌(无限)
生存模式
生存模式:白天(无尽版)→生存模式:白天(无限)
生存模式:黑夜→…………
……………………(此处省略100字)
道具
植物槽→卡片槽
铲子→铁铲
除草机→割草机
草耙→干草叉
坚果包扎术→坚果愈合术
金盏花芽→金盏花苗
推车→手推车
树肥→树肥料
其他
游戏开始前的准备字眼,09年的是“准备… 安放… 植物!”,而年度版的是“准备!好… 开始!”。
“大波僵尸”,在一大波僵尸即将来前,09年会有“一大波僵尸正在接近!”和“最后一波”,而年度版是“一大群僵尸即将来袭!”和“最后一波攻势”。
游戏失败时,09年的是写着“僵尸吃掉了你的脑子!”,而年度版写的是“僵尸无情地侵入了你的房子!”。
补充
2009年的舞王僵尸的原型是美国歌手迈克尔·杰克逊在其MV《Thriller》中的形象,杰克逊逝世后,其遗产基金会向宝开游戏公司提出了抗议,於是,在2010年的年度版和之后的所有版本,舞王僵尸由新的舞者僵尸代替,伴舞僵尸也随之改变。
多达50个的关卡设定,从白天到夜晚,从泳池到房顶,场景变化多样。
共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。
49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。
加载游戏后,输入胡萝卜并进入游戏屏幕。不同的游戏模式将带给您不同的乐趣
游戏玩法和操作与以前相同。玩家可以单击屏幕上的植物并自动进行攻击,
尽管游戏易于操作,但它需要某些实时策略和操作技能。战术和操作是赢得这场比赛的关键。
以其简单易懂却又十分有趣的游戏机制,成为了一款备受欢迎的塔防游戏。
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