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PUBGMOBILE最新版是绝地求生是手机版游戏,游戏画面和操作手感都非常出色,可以提供令人兴奋的游戏体验。游戏同时也提供了各种多样的游戏模式:经典模式、四人模式、手枪模式和狙击模式等,以满足玩家的不同需求和偏好。除此之外,游戏还提供了丰富的道具装备和自定义设置选项,为玩家提供更多的游戏乐趣。
一、游戏模式
当前的模式当中共有依难度划分为三个区域,难度越高的区域能获得的资源也越多。
在该模式当中没有像经典模式一样,非要成为最后的幸存者,我们最大的目标便是在时限内尽可能地搜刮各式物资,并寻找冒着绿烟的返回点平安返途,而我们在赛局中取得的所有物资都可以带回基地自用或贩售。
另外,在进入游戏之前,都可以从自己的仓库携带自己所需要的军备与物资,携带的装备等级越高,相对地能让自己越安全,但若是不幸阵亡的话,也会丧失身上所有的装备与物资。
二、黑市系统
在我们将获得的物资贩售给黑市后,就能够获得其专属的冒险币来购买各式的军备与抽奖箱。
在达到六级装备前,其实都有很大的发展空间可以努力,如果不幸穿着六级装阵亡的话,那就有更大的努力空间了。
而除了军备之外,游戏内还有贩售着所谓的「好感度军备箱」,我们可以将里面获得的道具赠送给指挥所内的NPC,并借此来提升彼此间的亲密度,每提升NPC一级的好感度,就能够获得相对应等级的好感度礼物作为回报。
以目前三位NPC的奖励内容来看,会建议优先培养「薇拉」的好感度,并拿满她所赠送的天赋点数,其次为增加仓库容量与神秘商店免费刷新次数的「伊安」。
三、天赋系统
除了军备与玩家自己的操作外,该系统当中还有天赋系统,每提升一级就可以获得一点的天赋点数,而强化的范围从开镜速度、移动速度到枪枝伤害都有,我们能够依照自己的需求分配天赋,且天赋能力是能够自由重置的。
以目前的游玩经验看来,还是建议以伤害、开镜速度与生命等作战类型的天赋为主会比较好,毕竟角色只要死了,就什么东西都没了。
四、卧底模式
除了一般的配对模式外,在游戏中也可以拿到能够进入卧底模式的「卧底证」,在该模式当中,我们不能够携带自己的装备,系统会在进入游戏的时候,配发武器和弹药给我们。
由于是担任卧底的身分,因此游戏内的匪徒并不会主动攻击我们,但若是持续攻击电脑的话,仍然会被匪徒给围铲,以目前的游玩经验来看,应该是属于可以让我们在游戏内默默收集资源的模式(不要碰到玩家的前提)。
只是该模式目前仍然不太容易匹配,而且电脑的强度本身也不会太为难人,如果有意要游玩的话,可以考虑以第一张地图为主,会比较容易匹配到队友。
它与同类吃鸡手游基本相似——它采用的是100人吃鸡竞技机制,游戏中玩家们将从一无所有的初始阶段进行物资的采集,比如枪械、信号枪、急救包、倍镜、三级头等等,从而不断的全副武装自己,然后再利用高超的技巧不停的淘汰对手,以此成为百人竞技中的唯一生存者即可,规则十分的简单,但却十分考验玩家们的技巧性,因为稍有不慎你就会淘汰出局。
1、全局灵敏度系统推荐中级灵敏度。
2、自由镜头灵敏度
(1)第三人称人物、载具状态自由镜头105%。
(2)跳伞状态自由镜头105%。
(3)第一人称人物自由镜头90%。
3、镜头灵敏度
(1)第三人称不开镜66%。
(2)第一人称不开镜70%。
(3)红点、全息、机瞄52%。
(4)2倍镜35%。
(5)3倍镜24%。
(6)4倍镜、vss23%。
(7)6倍镜12%。
(8)8倍镜7%。
没有最稳的灵敏度,只有更适合自己的灵敏度,这个灵敏度仅供参考,你可以根据这个灵敏度,然后在训练场慢慢调整。
1、新玩法——尖兵试炼玩法
神装训练、狙击精英、冷兵器战、绝地训练,四大尖兵试炼活动玩法将陆续上线,别样吃鸡乐趣满满。
2、新玩法——自建房间与OB系统
便捷开房、一键ob、精彩直播、微社区讨论,竞技、休闲应有尽有。
3、新功能——捏脸系统、个性涂装
新增人物形象个性定制功能,脸型、发型自由定制,皮肤肤色任意挑选,角色形象由你决定。首发上架脸部涂鸦,邀你一起体验吃鸡潮流文化。
4、新画质——精致、写实,全新画质选项
画面设置选项丰富,增加“精致”画质和“写实”画风等选项功能,精美画面+流畅表现,助力轻松吃鸡。
5、新系统——海量周边系统上线
周边系统丰富,基础性能优化,纯正畅爽体验,就在PUBGMOBILE。
跳伞是每个吃鸡玩家必须掌握的基本技巧,这个技巧直接决定了玩家落地后的安全程度,相信很多玩家都有过“落地成盒”的经历,别人的跳伞速度快过自己,在自己落地的时候,敌人已经准备好武器守株待兔了,因此能否抢先一步捡到枪械就取决于玩家的跳伞技巧,这也从一方面说明了为什么吃鸡被大家戏称为“跳伞游戏”啦。
1、跳伞时机选择
先为大家介绍一下跳伞时机的选择,首先确定你要降落的地点,因为飞机的速度是快过玩家飞行的速度,所以我们在跳伞时要选择距离降落点最近的位置,也就是跳伞点与降落点连线垂直于航线的位置。
2、远距离跳伞
为大家详细说明一下游戏中距离的判断法,在地图未放大之前,参照线每一格为1km,放大地图后较细的参照线每格为100m。
在最新版本中,远距离飘伞的距离被削减了,只有2km,不能像以前飞2.7-2.8km了,可以理解为蓝洞不鼓励大家采用远距离飘伞避战的战术。那么现在如何飞到最远2km的位置呢,首先需要掌握“呼吸跳伞法”,也就是按照节奏按下前进键再松开,重复这个过程,人物会像荡秋千一样前后飘动,这就是呼吸跳伞法了。
在我们选择好落点并跳下飞机后,等待3秒左右即可开伞,也就是第一时间开伞,然后使用“呼吸跳伞法”一直跳到最远的距离,当然根据前进按下松开的节奏,玩家角色下落的速度也有所不同,滑行的距离和时间也不同。
经过测试在40km/h时的滑行距离最远,达到了2km,大于和小于40km都会较小滑行距离,并且小于40km/h的速度时,滑行的时间太长,严重影响降落效率,因此如果选择“呼吸跳伞法”,保持40km/h的速度可以达到现在版本最远的2km,也就是地图上两个大格的距离。
但是因为“呼吸跳伞法”需要不停的操作,并且跳伞速度慢,对于操作的节奏有要求,所以大多数玩家在游戏中还是选择“半呼吸跳伞法”,就是不在第一时间开伞,而是长按前进键,将视角抬到最高,以横向最快飞行速度飞到强制开伞点再用“呼吸跳伞法”保持在40km/h的滑行速度,可以滑行1.4km,这样的方法最为高效,并且跳伞时间也较短,建议大家使用这种方法跳远点。在这里笔者为分享一下“呼吸跳伞法”的控制技巧,前进键按下的时间越短,角色飘动的幅度就越小,下落的速度就越慢,大家在刚尝试时不要心急,多跳几次熟悉一下就能很快掌握最佳呼吸频率,还是比较容易的。
3、快速降落
在跳伞过程中,我们会发现人物角色会根据玩家的视角调节跳伞的方向,也就是说,到达同一个强制开伞点有两种方式。
方式1的前段是点击跳伞后长按左手的方向控制按键,并且将视角抬到最高(最快横向飞行速度,最慢降落速度)。
后段是长按方向控制按键并将视角降到最低(垂直降落,最快纵向速度)。而方式2是长按方向控制按键,全程都面朝开伞点飞行。这两种方式在到达开伞点的效率是上完全一致的,但是开伞时初始速度有明显的差别。
上面两图分别是两种方式的开伞后的5秒内的降落速度和降落距离对比,可以看出在垂直降落时,开伞的前几秒有很高的初始速度,能帮助角色快速下降一段距离,这段距离在开伞速度稳定之后,可以相比另一种节省多达4秒,因此想要最快速落地,必须要在接近强制开伞点时确保角色垂直降落,并且在强制开伞后始终长按方向键,推荐大家使用跳伞方式1.因为这个方式更容易控制落点。
4、控制落点
有了前面学习到的知识,我们在游戏中可以很容易以最快速度降落到降落点附近,但是如何比较精准地控制落点呢,这就需要大家了解方式1的全程飞行轨迹。
到达强制开伞点的前半段以最快横向速度飞行,在切换到后半段的过程中,角色大约会有100m的位置偏移,随后后半段以垂直降落的方式飞行,因为是垂直降落,所以这一段是没有水平位移的。在到达强制开伞点之后,长按方向键加速降落到落点的过程中,角色也会有大约100m的位置偏移,也就是说在要想精准控制落点,需要玩家以最快的横向速度接近落点,在到达距离落点200m的瞬间立刻切换为垂直降落,并始终以加速状态降落即可。
保持在安全区域内,避免受到毒圈的伤害,并最终通过击败其他玩家获得胜利。
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