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帝国时代2征服者中文版是一款非常好玩的军事策略战斗游戏,并在线挑战其他玩家以完成你在历史中征服世界的目标,带给玩家一个视觉盛宴,玩家进攻其他王国扩大领土,成为唯一的王者吧。
点击外交,聊天弹出游戏,请关闭硬件加速。这是A卡导致的问题。
单人游戏,选择Boom2的AI时,请选择对应民族的AI。
背景音乐和游戏音乐重叠时,设置选项中“音乐”最低,”音效“最高,即可关闭背景音乐。
非开发者玩家请勿随意改变游戏目录文件名等,请勿随意使用补丁包UserpatchAGE等。
重装系统需要将游戏全部重装来完成注册表注册,粘贴复制是没用的。
战役模式
目前所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉 ·华勒斯……等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。
随机模式
视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。
杀君模式
这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。
死斗模式
提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似。
靶场:指环是在城堡时代出现的科技,能够增加弓箭手的攻击速度和命中率。这使得一些具备优秀弓箭手的文明变得更为强大。
帕提亚战术:能够在帝王时代进一步提升骑兵射手的战斗力,它能够同时增加骑兵射手的普通防御力和防弓箭护甲,减轻敌人近战兵种和特殊弓箭类兵种对骑兵射手所造成的伤害。
马厩:血统在封建时代出现,能够令所有骑兵单位,包括骑兵射手、骑士、骆驼骑士、轻骑兵、强力轻骑兵和波斯战象的生命值提升20点。研究的费用是150食物和100黄金。
修道院:医药学增加驻扎单位回复生命值的速度,这就是说驻扎在城镇中心或城堡中的部队将得到更快地治疗效果。这一科技在城堡时代出现。
异教同样在城堡时代出现,并对所有的单位起作用。如果任何单位将被敌人的僧侣招降,他们会选择死亡而不是加入敌军。这将是非常昂贵的科技。
神权允许一组僧侣同时招降一名单独的敌人,在招降成功时只消耗一名僧侣的法力。这一科技在帝王时代出现。
市场:沙漠商队增加贸易马车的移动速度,在研究了绘图法之后出现的科技,每个文明都将拥有这一科技。
城堡:独特科技耗费较高,同时带来相当效果的科技,在下面的文明介绍中有较详细的介绍。