魔兽争霸3冰封王座单机版是一款即时战略的策略游戏。这里有着超多精彩内容,喜欢的朋友快来体验。52z飞翔下载体验吧,秉承了星际争霸易于上手的优点,游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,两个新常规单位。感兴趣的小伙伴快来试试吧!
最完整最真实的精彩内容,结合其他全新玩法模式玩法带领玩家重温曾经的经典。
一系列具有超逼真感的完美内容,以及刺激真实模拟享受等新挑战点燃激情。
超酷的经典武器道具等内容的超级动作的重演,超级多人玩法策略模拟并且还原创造。
魔兽居然开放地图编辑器,让玩家做出Dota,真三,澄海的图,这是暴雪成功的地方。
游戏很精彩,超级好玩,为了部落。
魔兽争霸3冰封王座中文版游戏绝对是经典中的经典,现在估计都是一些老玩家了。
魔兽争霸在启动时会自动想注册表添加信息;
宽屏的解决方案在视频选项里提供选择;
英雄能够在被妖术变形的过程中在商店购物;
回城卷轴不会因为英雄在被妖术的同时使用而消失;
妖术将不再延长恶魔变身的持续时间;
妖术将不再使英雄本身的魔法和生命回复失效;
小精灵的自爆将无法减少处于无敌状态英雄的魔法值;
修正了玩家能够在联盟锁定的情况下和对手结盟的问题(share hack);
恐怖之潮
(暗夜精灵战役)
第一章:娜迦族的崛起、第二章:破碎之岛、第三章:萨格拉斯的古墓
第四章:背叛者的愤怒、第五章:局势的平衡、第六章:联盟的破裂
第七章:达拉然的废墟、第八章:兄弟情仇
血精灵的诅咒
(人族战役)
第一章:误解、第二章:黑暗契约、第三章:达拉然的地牢
第四章:搜寻尤迪安、第五章:深渊之门、第六章:边缘之地领主
诅咒者的遗物
(不死族战役)
第一章:阿尔塞斯国王、第二章:迁离洛丹伦、第三章:黑暗女士
第四章:回到诺森德、第五章:恐惧魔王的失败、第六章:洛丹伦的新势力
第七章1:深入地下蛛网洞穴、第七章2:被遗忘的力量、第七章3:通往上层王国的通道
第八章:火与霸之协奏曲
多洛特的成立
(兽人战役)
第一章:征服大地、第二章:古老的憎恨、第三章:光辉荣耀
在燃烧军团对灰谷展开入侵期间,伊利丹吸收了一个被称为“古尔丹之颅”的强大术士神器的能量,变化成了一个拥有恶魔外表和强大力量的生物,还获得了古尔丹的一部分记忆,特别是关于萨格拉斯之墓。
之后他碰上了基尔加丹,这个恶魔觉察到自己的杰作巫妖王变得过于强大而难以控制,命令伊利丹去终结耐奥祖,并永远消灭亡灵天灾的力量。作为交易的条件,伊利丹将会得到巨大的力量并在燃烧军团的领导者中占有一席之地。
伊利丹同意了这个计划,并立刻开始准备摧毁囚禁着巫妖王灵魂的冰封王座。他需要一件强大的神器,于是将那迦从黑暗的深海巢穴中召唤出来,寻找传说中萨格拉斯之墓所在的破碎岛屿。
基本游戏指令
鼠标 左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.
·选定屏幕上的单位和建筑.
·激活单位的指令按钮.
·确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.
·在英雄的物品栏中使用一个宝物.
·丢弃或者交给其他英雄宝物.
·点击小地图可以将屏幕移动到点击处.
·如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便
使用特殊技能.
右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动.
·地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.
·敌人单位/建筑-攻击目标.
·自己的单位或者友军-跟随目标行动.
·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).
·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.
·在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.
·正在确定法术等的目标的时候-取消命令.
·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图
最开始接触魔兽,还是从自带战役,以及最初的发展对抗地图玩起的。如果没人陪你玩这类模式可以进入魔兽的单人模式里面和电脑试炼。增加一下操作能力。
一般在玩到单人模式的时候常用到几句秘籍:greedisgood 100000.这一句是获得金钱和木材的但是敌法和你相同待遇。whosyourdaddy 这句是无敌模式,很无聊想速度结束游戏时用。一般常用的还是这句thereisnospoon 魔法无限,很多时候mp调整还是调整难度的一个好方法。虽然不推荐用秘籍,但毕竟是单人模式。总不能一直被电脑虐吧。
魔兽有它的时间体系,就是游戏分白天黑夜,影响到的是其视野体系。可以在游戏设置的高级设置里面更改其效果。但事实上说,没了阴影魔兽的乐趣至少缩水10倍,这也就是为什么对战里面会痛骂开全图挂的原因了。
调整电脑玩家的难度和他的生命百分值,也是难度调节的方法。
想要下载更多的魔兽地图可以到u9之类着名魔兽地图站去下载,一般这里还包括攻略和视频。如果对一个地图有兴趣可以多看看。
稍稍说道操作,一般来说。rpg游戏你所控制的都是英雄单位,所以只要熟悉单个英雄操作也就可以了。游戏左上角是人物头标。左下是小地图栏,可以知道地图上其他人的动态。
无装甲(大多数的施法者)
无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。
轻型装甲(大部分空中单位)
轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。
中型(多数低等级的肉搏单位和远程攻击者)
中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。
重型(多数近战高等级肉搏单位)
重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。
英雄
英雄会在穿刺,魔法,以及攻城攻击中受到较少的伤害。
加强型(建筑物)
加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。
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