ReShade游戏画质增强工具是一款功能非常强大的大型单机游戏画质修改加强的工具,并且这些游戏画质增强的工具几乎适用于游戏市场上绝大部分的游戏修改mod,让玩家可以摆脱原本时代久远的游戏画面,或者是将原来昏暗的色调转换成适用自己的,功能齐全,并且是一个完全免费的工具。
ReShade基于HLSL的语言和转译器,兼容性十分强大,支持directx 891011以及opengl的游戏(软件)。通用性强大,一次开发即可用在directx 891011以及opengl的游戏上。可获取depthbuffer,实现环境遮光,景深之类高级后处理。
运行ReShade_Setup_5.6.0打开工具
点击Select Game选择需要设置的游戏主程序,即游戏运行的EXE
针对游戏选择下面的三种API方式,也可以在这个网站查看支持的游戏、对应的API类型、效果程度:https://reshade.me/compatibility
然后会出现一个窗口询问你是否从github下载一个官方标准效果集,如果你不用科学上网的话可能会很慢。
如果使用选择了自动下载效果集,等待下载完成之后,会自动将效果集解压到游戏目录,并配置好shader和texture路径。
进入游戏按shift+f2,打开内置调节窗口,点击contiue。
顶部出现一个红下拉菜单,这个菜单是用来选择预设,这一次的版本预设使用ini文件要进行选择,需要先添加预设。
点击+按钮添加已经存在的预设,或者建立不存在的新预设,输入一个预设名字,如果这个预设不存在,那么将建立这个名字的新预设。
输入的可以是绝对路径,也可以是相对路径,如果只输入文件名,则在游戏目录选择或建立这个文件。
然后点击Continue,再点击Finish,就可以开始调节效果了。
如果未使用安装器自动下载标准效果集,那么前面分流下载的ALI213-Reshade.Shaders.Masters.rar解压到任意目录,可以是游戏目录,也可以是任何其他地方。
进入游戏按shift+f2 打开reshade的调试窗口,选择settings分页,在effect search paths里添加shaders文件夹所在位置。
在texture search paths里添加textures文件夹所在位置,然后回到Home分页,点击continue选择或建立预设,再点两次continue。
点击reload,等待加载效果之后,effect就显示出来,就可以调了。
这个版本reshade会把effect全部加载到游戏里,开始游戏时就要等他全部加载完,可以自行删除shaders文件夹里的fx文件来加快读取。注意保留公共文件reshade.fxh。
如果检测不到depthbuffer,请注意关闭游戏的MSAA,如果可以去除HUD 请去除HUD后 再次测试。
opengl游戏颜色错误的用户,请注意升级英伟达显卡驱动。
ReShade游戏画质增强工具是一款非常实用厉害的游戏画质增强工具,可以帮助玩家改善游戏画质,增强游戏体验。
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