第二次超级机器人大战z再世篇这是一款非常好玩的机器人战斗游戏,在这款游戏中玩家能真正体验到什么才是激情的机器人大战,各种大型战斗场面等待玩家的体验,机器迷的玩家一定不要错过的一款优质大作,炫酷技能激情打斗就在第二次超级机器人大战z再世篇中等你体验!
铁人28号由于选用遥控方法,因此能够取得特殊的才能。
机师不会遭到「才能减半」「无法举动」「气力下降」「SP下降」等状况下降效果的影响,
在敌方回合中连续锁定补正体系(俗称回避疲劳)与包围体系也对其无效。
在游戏中满意特定条件后,就能够取得对应的徽章,以及强化芯片与资金作为奖赏。这个新体系能够说是机战版的成就体系吧
徽章攻能分为铁、铜、银、金、白金5个等级,取得条件以及奖赏都各有不同。经过徽章体系来取得的强化芯片无法以其他方法取得。徽章的取得方法在游戏中不会显示,需要由玩家自行来探究。
为了便利玩家取得徽章,再世篇中还全新制造的通算总结界面。玩家能够随时查看自己取得的总资金、SR点,机师排行等材料。
【引擎】
本作游戏画面继续沿用了上一作即第二次超级机器人大战z 破界篇的游戏制作引擎,所以游戏画面基本保持在破界篇的水平能够上,没有太大的变化,额,对了,游戏主标题和部分界面的颜色有变化,但是考虑到本来就是上下篇性质,所以这些可以忽略不计。
【对话】
剧情对话虽然继承了系列多年来的光荣传统,上下屏显示角色对话,当然如果你想偷把懒,可以按左右键使其自动对话延续剧情发展。但是已于往不同本作剧情交代时加入大量的剧情发生壁纸,
【声效】
机战系列另一个重头戏就是忠于原作的各种bgm和原作配音卖萌的各位cv,本作毫无疑问的也有这个亮点,游戏中的bgm均搬用了破解篇中bgm,但是这种电子乐bgm褒贬不一,几家欢喜几家愁,但是还好曲谱忠于原作,没有做太大变化,游戏的主题曲比起破界篇显得更有活力,不要给人死气沉沉的沉闷感。
【地图】
游戏的地图画面总体而言给人的感觉比较醒目和整洁,地图上建筑的排列和建模都比较完美,地形代入感也比较真实,但是破界篇大地图比较单调的诟病同样也继承了下来,如果地面战场上有云层飘过宇宙中有机体破坏体划过的话笔者相信更能使人有身临其境的感觉。
【系统】
游戏系统方面本作基本也是照搬了上一作的系统框架,同样没有令人期待的小队作战,这把双刃剑迫使了玩家不得不重新考虑出击名单,另外每作机战都会在一承不变系统基础上添加了一点佐料,本作也不例外,比如新加入的纹章系统,笔者个人比较喜欢这个系统,因为这个系统靠普通方法是无法得到这些纹章的,往往需要触发一些条件,比如总资金数、机师击破数等,比起隐藏机师和机体,勋章收集同样使人欲罢不能。
【战斗】
但是遍观z系列的前两作和本作,这种战斗画面或许会让玩家没有新鲜感,更何况三作战斗特写变化不大,除非是使用新加入的武器,厂商这种不思进取的制作方式导致本是重头戏的战斗画面往往容易被玩家关闭战斗画面后处理,笔者也迫切希望下一作的机战作品能给玩家带来更大惊喜。
第二次超级机器人大战z再世篇为你带来一个神奇的机器人战斗游戏老粉们快来试试手吧,去解决一下难题吧,那么一定不要错过,欢迎下载体验。
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