全面战争模拟器中文版为你呈现各个兵种获得资源,每个兵种都有自己的特性,你可以在这里一一完成刺激的任务。
1. 全面战争模拟器隐藏兵种只需要构建你想要的内容,就会出现一场新的战争。
2. 战斗的本质是不对称的、压倒性的或公平的。
3. 可爱的卡通画面质量也是极好的一点,让你享受青春萌发的色彩。
法老:血不超过100,无伤害,移动一般
特殊效果:拥有和连发弓箭车一样的压制效果,不过这兵种的压制效果是百分百中招的,不用靠脸,打远程…还是靠脸吧,因为只有接近敌人的时候才能使用压制,至于压制范围吗…
刺剑兵
血量:和剑士差不多,伤害和武士差不多,移动大概100或更多
组建自己的兵团,在战场上与敌人进行斗争,无限刺激;
大量的兵种,不同的属性,自由的搭配,完美的配合;
多样的主题地图,战场上充满了血腥和暴力,令人兴奋;
得更多的比赛,获取胜利,坚持下去,你就是战争之神。
诺大的战场,丰富的出击,血腥的杀戮,考验你的智慧;
1.普通的小兵10:移动速度慢,攻击低,范围小,好在便宜,前期缺钱可以用它玩人海战术。
2.拳击手15:移动速度慢,攻击低,范围小,比小兵贵,没啥优点。
3.农场主20:移动速度慢,攻击中等,范围中等,便宜又实用,有使用的价值。
4.野蛮人20:移动速度快,攻击较高,范围小,便宜兵种里冲阵最佳兵种,推荐。
5.短箭兵30:攻击速度快,攻击中等,射程近,基本上射一两发的时间敌人就近身了,不推荐。
6.长矛兵40:移动速度慢,攻击高,范围大,升级版的农场主,比农场主贵一倍,资金富裕的情况下可以用。
7.步兵50:移动速度快,攻击高,范围中等,升级版的野蛮人,同样资金富裕的情况下可以用,但是性价比不如稍贵的维京人高。
8.日本武士50:没看出和步兵有啥区别,好像也就比步兵刀长一点~
9.盾牌兵60:移动速度慢,攻击中等,范围中等,远程克星,正面几乎无敌,弱点是怕对方绕背。
10.维京人60:移动速度快,攻击高,范围小,有盾,能顶着弓箭迅速冲阵,自认为是最强步兵。
11.长箭兵70:攻击速度中等,攻击较高,射程远,对付走得慢的步兵很好用,对盾牌毫无办法。
12.火枪兵80:攻击速度慢,攻击高,射程远,两次攻击停顿时间太长,不如长箭兵好用。
13.马车450:移动速度极快,攻击高,范围大,能打破对方防御阵,缺点是昂贵以及随机性太大,不常用。
14.大炮500:瞄准速度慢,射程近到中等,范围中等,适合打直线摆阵敌人,对近身兵抵抗力差。
15.投石车500:瞄准速度慢,射程中等到远,范围大,适合打移动速度慢的远处敌人,对近身兵毫无抵抗力。
16.巨大的弩车600:瞄准速度快,射程近到中等,范围大,命中率很蛋疼,弱点仍然是近身兵,不过相对上面那俩抗揍一些。
17.弓箭连发车650:固定射程,极短时间射出大量长箭,射完自毁,外号“早泄车”,很微妙的东西。
圣剑与投石车
这一关,应对方法是:
①.最前面布置一辆独轮车,进行自.杀.式.袭.击,
战斗开始之后,他们会冲向敌军,和敌军步兵搅和在一起,
②.然后敌军后面的投石车攻击的时候,运气好可以将敌军的步兵一起杀死。
后面一排农民的任务则是负责接下来的混战。
③.最后面是稻草人,他的黑乌鸦负责对付残兵以及投石车。
国王
国王很强,所以除了一般的步兵之外,
我们还要在后方布置两个稻草人,成群的黑乌鸦,即使国王再强也挡不住!
而敌军祭祀则不用管,再多的祭祀在一大群黑乌鸦面前,都没什么用。
基础阵型
这一关我们将面对敌军盾兵+长矛兵的组合,
兵力配置;2个骑士+3个侍从即可。
骑士战斗力非常强,两个一起,几乎无坚不摧。
重步兵
这一关,我们的配置是,两个骑士+两个祭祀。
配合祭祀的加血技能,我们的两个骑士近乎无敌。
弩车
这一关,对面有两个弩车,而弩车专门克制重型单位,
所以,这一关,不要配置什么精英单位,
使用低级步兵海,乌拉过去就行了。因为弩车再强,一次只能杀一个兵,
而对付低级兵,很显然,威力过剩,而我们则可以用数量优势克制敌军的弩车(射速慢)。
牛头人
牛头人是一种很强的精英兵种,战斗力十分强悍。
对付牛头人,建议使用国王/骑士+祭祀的配置。
而剩下的金币,则用来招募弓箭手。
寒冰射手
维京人的寒冰射手是目前最强弓箭手,
这一关的打法就是,招募两个牛头人,剩余的金币在招募一些低级兵凑数就行了。
虽然寒冰射手很强,但是这一关他们输了较少,不是牛头人的对手。
野猪与熊
此关,敌军中,混杂着三个维京领主,一般的步兵很难是他们的对手,
所以,这一关的要诀就是使用强力远程—弩车。
①.前排,牛头人+低级步兵用以牵制、消耗敌军。
②.后面放置两个弩车,射击一次便可击杀一个维京领主。
中型军队
这一关的打法:
①.前排盾兵一字排开。
②.中间长矛兵用于混战。
③.后方弓箭手,射出的蛇用于干扰敌军。
④.最后面的弩车用于击杀敌军精英单位。
长船
这一关的通关方法:
①.最前面布置大量的长矛兵一字排开(这样被船砸的时候,损失最小)。
②.中间一只牛头人用以混战。
③.最后面布置一个宙斯,用于火力输出。
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