我想成为创造者游戏操作简单,游戏中千奇百怪的关卡,十分适合打发闲暇时间,强力推荐。
自制里按钮怎么设置!!
方法1:双击单位,在技能栏里点击第一个技能,设置目标单位
方法2:放置一个按钮,点击指向,在放置一个你想触发的单位,看到黄线链接就可以啦
这个游戏完全可以用一个字来形容“坑”,游戏似乎一直都在诠释这个字的真正含义,一“坑”接一“坑”,不知道为什么,玩家被“坑”之后,一个个就跟找着灵感一样,去想着做更“坑”的图,无限循环。
我想成为创造者是一款可以自制关卡休闲类的 [i wanna] 游戏,在里面玩家们可以体验到各种千奇百怪的关卡,同样也可以创作出属于你自己的关卡。经典的复古像素风格,随着游戏的进行,难度将会逐渐增加,带给玩家无限的体验乐趣!
十分有趣的独立编写地图,陪你回味无穷最经典的超级玛丽游戏!
自编地图能够与在网上盆友互相沟通交流,相互之间挑战!
极致的移殖于端游,令小伙伴们在手机上也可以轻轻松松感受到游戏的快乐!
1.游戏的难度系数是一种增长方法。随着游戏的发展,难度系数将逐渐增加;
2.游戏中有多种不同的游戏副本,这将给玩家带来很多游戏挑战;
3.经典的复古时尚清晰的设计风格,使朋友在游戏中会感受到无数的游戏快乐。
4.简单清新的界面,无夸张多彩的架构;可玩性极高。玩家可以选择自己的设计方案图,也可以自己设计方案图。
挑战别的游戏玩家共享的自做副本,提升极限。
手机游戏难度系数是增长方式,伴随着手机游戏的开展,难度系数可能慢慢提升。
游戏里面有着各种不同的手机游戏副本,可能带来游戏玩家大量的手机游戏挑战。
经典复古的像素设计风格,令小伙伴们游戏中里将会感受到数不胜数的快乐。
触碰伤害:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会对玩家造成伤害;
触碰显示:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会从隐形状态变为显示状态;
虚假单位:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将穿透该方块,并且携带该技能的方块会呈半透明状态;
炙热陷阱:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将会开始计时,计时结束时将会对玩家造成伤害!
以上属于技能部分,建议在编辑器中实验后再进行制作
首先在开始说明一下,IC总体难度其实相当的高了,所以建议先打官图简单的跳刺图和鸽刺(dove needles),ALG的难度适合萌新来进阶,不过不建议刚打完前面两个就去打alg
论IC最萌新的图是什么,那自然是给上(Give Up)了,在alg以前建议先打给上,不然淤泥自闭。至于打不过官图怎么办,建议推荐图通过率倒序,从简单的开始,积累作图和跳刺经验,当然不作图的可以无视第一点awa。在给上通过以后,你就是个萌新了,为什么这么说呢?因为只有过了给上,你才能愉快的游玩IC,现在你可以打每周挑战和推荐了,相信你过了给上一定对这些不是问题了。然后,你目前最大的挑战就是ab(Abnegate)了,在这中间,你可以努力打一些简单的管理员推荐图,但是千万不要轻易尝试10%以下的图。你也可以打国庆挑战和春节除了初七的挑战,这些也非常有用,然后,努力肝ab吧。当你通过了ab,你就可以开始攻略真正的挑战了,Computer_HG,GTH 2,他们将是你萌新进阶最大的挑战,当然中间有很多支线,比如世界关卡,地狱关卡(新世界开局右走)以及自定义挑战中的强化世界关,还有不要忘记初七哦⊙?⊙!当你做完这一切,你就可以攻略象征着IC最难的三字母系列了(bushi),到这一步,你已经是大佬了,这通常需要3个月左右。然后,你就可以完成本地成就了,相信我,这绝对比你刚玩时快,包括管理员推荐中8成的关卡对你也不是问题。对了,推荐的成就只有x推荐的才算(推荐栏)那么,祝你游戏愉快??(ˊωˋ*)??(支线挑战1——2077系列,2——管理员推荐3%以下地图,3初七无无限存,4——给上in 3 min,5——强ab,6——1500张推荐,7——通过三纳豆,8——通过stability及其续作,9——游玩时间200天以上,10——Any%通关IC)
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