死亡细胞免费版完整版中文版是一款人气火爆的横版格斗游戏。经典像素画风打造操作比较的复杂,多变的游戏玩法内容等你来感受哦,多种玩法等你体验哟,玩法多样,还是自己定义乐趣。
首先来到第一关被囚者的牢房,这关难度较低,只需要掌握敌人的攻击方式即可轻松通过。
在第一关遇到的弓箭手类型的敌人会使用弓箭远程射击,但是不会近战攻击。
因此对付这种类型的敌人可以使用蹲下的方式躲避它的射击。
这种绿色皮肤的敌人的攻击方式有两种,分别是近战攻击和跳跃扑击。
这种敌人的跳跃扑击前摇较长,可以轻松躲过。
对付这种敌人可以抓住其攻击间隔时间翻滚到其面前连击干掉。
红色皮肤的敌人只会使用类似投掷炸弹的攻击方式,投掷出的红球落地短暂停留后会爆炸。
玩家不会受到投掷物的伤害,但是会受到爆炸伤害,因此对付这种敌人就是简单近战干掉。
注意该类型敌人还会投掷爆炸物到上层位置,投掷距离较长。
持盾兵是本关较难对付的一种敌人类型,它会使用扑击的方式攻击玩家。
同时该类型敌人的盾牌具有完美防御的功能,如果玩家不断正面攻击反而会造成硬直效果。
对付这种敌人需要掌握其移动攻击频率,使用翻滚跳跃的方式到其背后偷袭,当然远程攻击也是有效的应对方式。
该地图的生成规律是通往下一关有罪者的大道的门位置必然会在地图的四个角落处。
游戏采用买断制,免费下载,可试玩第一关,然后就要花30元解锁全部内容,非常滴人性化,妈妈再也不用担心我打不过氪金大佬了(当然,你也不能和其他玩家对战)
说完游戏,来说说我自己的感受吧。(本人并非大佬,有些许不足还请见谅)游戏对新手是非常的不友好,就拿第一关来举个例子,关卡中有个拿盾的怪,可以说是非常恶心,因为你正面对他没伤害(捡到电鞭的除外),翻滚到他后面吧,它又转过来撞你,就很恶心,只要你多打了几次,习惯了它的攻击方式后,还是很好打的。当然,怪能恶心你你也能恶心怪,就比如我经常用的 流血 三件套:血刀,手里剑,一个丢出去就发射飞镖的炮塔(不记得名字了,反正自带流血效果),就我遇见的大部分怪都撑不过3秒(不包括BOSS且仅限于零细胞),可能怪不是我杀的,他自己流血流死了。
游戏包含了收集与养成(升级)且比较慢热,和大部分地下城游戏一样,需要多打多练,努力提升技术,菜就多练练,对 重生细胞 来说再合适不过了。
RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
一、卷轴与物品:
在《死亡细胞》的游戏过程中会出现不同种类的卷轴,拾起卷轴可以升级三种属性中的任意一种。残暴(红色)、战术(紫色)、生存(绿色)。而这三种属性中对于近战,远程武器和盾牌都会受其中一到二项影响。在每种属性中玩家拥有的点数越多,所持有的物品就越强。要注意的是对于受两种属性影响的武器来说,该武器只会受到两种属性中最高的一条的补正。
而三种颜色在每次使用卷轴加成后,随着单个属性的不断提升而会导致自身能力的改变。比如每次只选择“残暴”系就会变成一个高攻低仿的角色,而一直选择“战术”系则会处于平衡,“生存”系则是血牛级的存在但是伤害却很低。因此玩家要考虑自身的平衡以及物品的属性而决定如何使用卷轴提升物品的属性。目前游戏里有60种武器和31种技能,共加起来算有91种物品。其中48种分属残暴,49种分属战术而30种分属生存(这个数值包含双属性影响的武器)。
二、战利品及等级:
在随着游戏的不断展开可以知道其实每一张地图都有一个地图等级,这个等级会影响你在该地图中所获得的物品。物品等级的计算公式是在地图等级上加上对应情况的数值,而具体为:
0:地板上掉落的物品或是掉落物品,或在付费门后面的物品
1:商店物品或者普通箱子、受诅咒的箱子(伴随着一个宝石和一个升级卷轴)
2:精英怪掉落的物品,完成隐藏房间挑战所得
三、地图:
在《死亡细胞》中每个关卡的衔接都是特定的,想要达到某个关卡就要根于这个关卡的衔接情况来推进游戏。这里为大家准备了一张完整的进程地图,它显示了玩家所有的可行道路,特定道路会根据特定符文来开通。而值得注意的是蓝色箭头表示每一次游戏都可以进入,而红色箭头则只有注入了BOSS细胞后才可以进入。
可以在空中额外跳跃一次/两次——优先度c实用性b,过陷阱时能多跳一次容错率会高一点
受到的飞行道具伤害减少75%--优先度b实用性a,就算是暗箭也不难防了,不过考虑到尽量避免受伤的情况,优先度就没那么高了
收集细胞和金币不受限制--优先度c实用性b,可以少走一点路,可有可无
获得细胞是得到额外金子--优先度a实用性a,这是一个非常缺钱的游戏,在前期牺牲掉属性来换取金钱非常值得
落地猛冲会在你身边的地面浇上可燃烧的油--优先度c实用性c,相比于其它效果,并没有什么吸引力,还得手动点燃
落地猛冲会点燃地面--优先度c实用性b,吸引力一般,不过至少能产生持续伤害,给予敌人燃烧debuff
你收到的伤害会反噬给敌人——优先度c实用性c,相互换血是愚蠢的行为,血条上限永远比不过怪的数量
全新坏种dlc上线
探索怡人的植物园、涉过毒雾萦绕的沼泽、并面对全新的敌人——
「坏种」DLC新增3个关卡场景和1个新Boss,在拓展《重生细胞》世界的同时,准备了更多新武器、成就和皮肤供大家收集解锁。
新增场景:荒废植物园、被弃者沼泽、巢穴
新增武器:铁扇、吹箭、烟雾弹、蘑菇君、节奏布祖基琴、巨镰
其它内容:新怪物x5、新BOSSx1、10+新皮肤、多个新成就
传送点:
在游戏场景中会遇到传送点,当玩家靠近时会解锁该传送点。
使用传送点可以传送到该地图的其他已解锁的传送点位,方便玩家进行快速移动。传送点的另外一个好处是可以收集足够金币快速回到商店购买装备物品。
门:
门可以互动打开,也可以直接利用武器打破。
如果门在打破方向背后有敌人,打破门可以让后方的敌人被短暂震晕。
一些特殊门需要钥匙或者触发压板开关才能解锁,普通破门方式无效。
卷轴:
卷轴是提升玩家装备及物品能力的重要道具,可在游戏场景中得到。
拿到后可以选择多种升级类型,有分别针对(红色)暴虐、(紫色)战术、(绿色)生存的装备的升级。
选择这些升级除了提高不同颜色装备伤害外,还可以提高不同百分比的生命值。
商店:
游戏场景中可以遇到商店,商店会出售四种装备或物品。
玩家需要足够的金币才能购买商店里的装备。
收藏家:
即游戏中的升级装备及交易系统,玩家可以从收藏家处消耗细胞获得升级及强化。
变异:
每个关卡通关后都可以选择一项变异。
变异相当于解锁强化一些角色能力,分为暴虐、战术、生存、一般变异四种。
符文:
符文是解锁玩家与未探索地图进行交互的一种方式。一共有四种。
符文只要解锁了就带有永久效果,拿到后,玩家可以使用符文与场景中的物品交互从而到达未探索的区域,搜寻宝物、进入下个关卡等操作。
搜寻物:
游戏中玩家会遇到一些可交互的物品,交互后可以有概率获得一些装备。
宝箱:
玩家可在游戏中看到一种大型宝箱,这种宝箱打开后能获得一些品质不错的武器装备。
武器、道具技能花样繁多,还可以相互搭配产生组合效果;
非常容易上瘾也具有一定挑战性,硬核向+动作+roguelike,让你“痛苦并快乐着”;
像素风格横版动作游戏,超多的武器与道具,符文以及各种机制,内容丰富的佳作。
死亡细胞中文手机版采用了横版2D动作游戏,指尖微操畅快输出,各种场景的转变异常流畅;
各种怪物与BOSS玩家可以选择性的进行攻击,通过强大的实力,击败他们。
高轻度的呈现了端游上的精彩玩法,给你带来最酣畅淋漓的游戏体验!
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