英雄无敌3单机版

英雄无敌3单机版游戏是一款全新移植游戏十分丰富的游戏资源还有各种各样的战役等你解锁
类型:冒险解谜
版本:v1.0.0
大小:295.0MB
开发者:热心网友
运行平台:Android
更新:2023-08-02 10:18:06

评分:

5.0 >

好评:0

差评:0

相关介绍

英雄无敌3单机版游戏是一款全新移植游戏十分丰富的游戏资源还有各种各样的战役等你解锁,这里有着顶级的3D游戏引擎开发,十分丰富的游戏资源,在游戏中谱写属于自己的传说,快来下载吧。

英雄无敌3单机版玩家评论

开始玩这游戏还是有点艰难,虽然杂志报纸上慢慢能看到一些任务攻略,但大家还都很菜,都在摸索之中,技能最喜欢的是箭术(都喜欢远程兵)、后勤(都知道跑得快好)、理财(有钱才能征兵)、幸运、领导,最讨厌的是魔法类的和战术,因为魔法都不会用。

游戏都是这样,玩得多了交流的多了大家就慢慢开始明白了,整个大学生涯基本都在英雄无敌的陪伴下度过,毕业工作后逐渐就玩的少了。工作生活压力越来越大,只能偶尔打开电脑休闲娱乐一把。

英雄无敌3单机版游戏亮点

1.画面简约

采用昏暗的西欧魔幻沙盒风格打造,场景简约清爽,全新的战役地图、地貌多样。

2.剧情丰富

延续了魔法门英雄无敌系列的策略战棋模式,游戏中玩家将发展自己的实力,最终消灭敌人。添加了7章新战役和12个组合宝物,玩家可尽情体验收集宝物特别是组合宝物的快感。

3.平衡性调整

游戏修正了一些数值,增加了护城河伤害和战役难度选择,使游戏的兵种平衡性得到了更好的保证,游戏的可玩性也得到了进一步的提高。

4.全新战役和兵种

英雄无敌3死亡阴影添加了一些全新的元素,兵种地貌多样。玩家将在其中体验一些全新的战役和兵种,体验更加丰富有趣的战斗。

英雄无敌3单机版游戏特色

一、86个任务,14场史诗般的战役,并且其中附加了死亡阴影新的38张新地图和7场新战役模式。

二、16个英雄,145个战斗单位,数以百计的建筑,10 个附加的传送点,23种中立生物,8种新的战斗地形。

三、138种魔法物品,包括了12种新的威力强大的神器。

四、全新的8种城镇,甚至增加了护城河 的攻击点和设置路障的新功能。

英雄无敌3单机版游戏视频

此视频不作商业用途,如有侵权请联系小编删除!

阵容1:半兽人+僵尸

理由:『流血』配合『毒气』蚕食对方前排

半兽人和僵尸是中前期非常强大的一对组合,半兽人是罕见的4个技能全是被动的兵团,他的输出在13资质兵团中绝对算得上数一数二的,大招『斩杀』在对阵血量低于50%的敌方时会大幅度提高自身攻击。

技能『切割』使半兽人额外攻击提高的同时,还对敌方目标造成『流血』效果,从而配合僵尸对目标造成更大的伤害。技能『狂暴』则可以增加暴击值,当生命值较低时效果翻倍,生命恢复后效果依然有效,可以说是一台战争机器!

僵尸则是一个输出能力很不错的前排,大招『毒气』对周围的目标每2秒造成一定的伤害,对『流血』目标还有30%的加成,『流血』配合『毒气』的持续掉血,使得敌方的前排血量下降的非常迅速。

技能『感染』则可以使中毒的敌军攻击下降不少。技能『炸裂』使得僵尸即使是死亡时能为己方做最后一份贡献。作为一个具有强持续掉血能力的防御兵团,很快就能使敌军血量降到50%以下,从而使敌军进入到半兽人的斩杀线内,是一个伤害型的防御兵团。

半兽人和僵尸的兵团碎片都可以通过地下城来获取,它们两个升星也不算困难。

PS:把这俩放在敌方有攻击兵团和突击兵团的同路的话,掉血的速度会格外酸爽哟~

今天给大家介绍的都是一些获取难度不那么大,而且可以很好地帮你度过游戏前期的基础阵容。希望大家能够从本篇攻略中了解到兵团技能之间相互搭配所产生的化学反应,好好利用它们,打造属于自己的王者之师吧!

阵容2:木精灵+半人马首领

理由:『连击』搭配『减速』让爆发更上一层楼

木精灵作为一个登陆3天就送的14资质射手兵团,伤害不用多说,谁用谁知道。其大招可以在短时间内增加自身500%的攻击速度,技能『连击』在木精灵每次攻击时,有10%概率连续射出两箭,第二箭对目标造成50%攻击的伤害。

技能『连击』对『减速』目标是100%触发,而前排的半人马首领就是能够制造『减速』的兵团之一,如果木精灵在大招触发时再加上增加攻击力的buff(如凯瑟琳的法术【屠戮成性】)那么对方的前排即使不死也是大残。

被动技能『精灵庇护』,可以在对方英雄使用法术时使自身获得一个吸收伤害的护盾,这也保证了木精灵不会轻易被敌方英雄法术秒杀,由此可见木精灵是一个有一定保命技能的超高输出点。

半人马首领是一个中规中矩的前排肉盾,大招『战争践踏』所造成的『减速』效果可以和木精灵完美搭配,外加其技能『强韧』能够提供一定生命加成,技能『凶猛』又可以使自己额外攻击提高,它也算是一个比较能抵挡伤害的功能性肉盾。

木精灵和半人马首领的碎片都可以在地下城中获得,持续养成不在话下~

PS:可能有些领主会有疑问,那么多可以和『减速』搭配的兵团,为什么偏偏选择木精灵呢?这是因为木精灵的大招可以把技能『连击』的输出最大化,经过小精灵的多次测试,这是输出和性价比最高的搭配~

不过倘若你抽到了枯木卫士,不要犹豫,赶紧把半人马首领换下吧!

阵容3:帝国弩手、僧侣、皇家十字军

理由:『英勇祝福』搭配『振奋』可以先发制人,压制对手

作为游戏开始就送的兵团,三者之间的配合可以说是完美,弩手和十字军的『振奋』配合僧侣的『英勇祝福』可以让弩手和十字军在开局的前十几秒异常强势,很轻易就可以压制住对面。

皇家十字军大招开启后30%的免伤加上『振奋』的免伤效果,让他在短时间内拥有了高达50%的伤害减免;帝国弩手大招的高爆发配合上『英勇祝福』的攻速加成,可以瞬间打残敌方前排兵团;而僧侣的治疗则大幅增加了己方兵团的生存时间。

因为是开局就送的兵团,随着副本和任务的进行也会赠送一定数量的碎片,因此这是一套非常亲民且实用性非常高的平民阵容。

PS:如果上阵的英雄是凯瑟琳的话,皇家十字军还会变为铁十字军,并且根据此英雄的星级,皇家十字军会变得更肉,这套阵容也会更强!

英雄无敌手游阵容基础知识

游戏中,玩家主要通过上阵英雄和兵团来进行作战。其中每个兵团都拥有4个技能,这些技能可以大抵分为3类,主要为有概率触发的技能、被动技能和光环范围技能。特定的兵团同时上阵还会给彼此提供额外的增益,只要合理利用这一点,就可以使它们之间达到1+1>2的效果。今天就让小精灵向各位领主介绍一下阵容的基础搭配吧~

在游戏中,兵团主要有突击、攻击、射手、防御和魔法这5种,每个兵团都有自己的特点。在布阵时,我们需要根据兵团各自的特点以及技能上的搭配来打造属于自己的阵容。

最常见的搭配莫过于前排防御兵团、后排射手兵团与魔法兵团。用防御兵团顶在前面吸收伤害来保证后排的输出。

英雄无敌3单机版游戏简介

极限策略,实时PVP战场——真人匹配,告别镜像和计算机,实时匹配真实的玩家,通过自己的佣兵搭配,体验最热血的英雄对决! 原型种族,再现巅峰传奇——随意挑选种族,种族兵种之间也可随意搭配。随心所欲打造个性战队,唤醒你对战斗的渴望!战棋走位,舍我其谁——玩家真实策略对战,增加了游戏的策略性及趣味性! 动态战斗,打击更胜一筹——采用2D物理引擎,经过精心设计,只需简单的操作便可轻松实现一键连招。超炫的技能打击,佣兵的灵活操作,让你尽情享受最激烈最畅快的战斗体验!

英雄无敌3单机版游戏更新

【全新内容设计】

每个兵团和法术都经过了专门定做,全新的内部卡组需要玩家从零开始自行选择!

多达数十种同阵营和跨阵营组合给予玩法更丰富的策略空间。

重复兵团三合一,量变达成质变,让你的王者之师愈来愈强!

【跨服公平匹配】

跨服匹配全面参照玩家战斗力,公平竞技!

高容错机制的赛程安排,少数失败不必气馁!

【飞沙走石决胜分秒】

双方领主率领王者之师决战沙场,胜者为王!

自由选择使用定制法术,强力施法让敌人灰飞烟灭!

【英雄】坚韧、强大、邪魅、威严、豪放……多种多样的英雄形象,解锁进度匹配玩家养成!

【兵团】首批即多达数十种的繁多兵团数量,为每个兵团专门设计的专属技能!

【法术】奥术威能,毁天灭地二十余种首批上线法术,为竞技中的战场提供无穷变化和新奇体验!

【阵营】完美契合英雄无敌3死亡阴影世界观十大阵营,恩洛斯世界中多样化种族内核不同搭配!

【棋子】策略战棋核心概念取自历史悠久的国际象棋概念,设计买卖随心,锁定随意!

新意、组合、对战、跨服!全新的英雄战棋玩法将给你最刺激的竞技体验,无限特色,无限魅力!

英雄无敌3单机版游戏速度

H3里面的速度其实表示的两个数值:轮到行动的次序(H3后面版本将其分开独立称之为主动值)、移动的格数。

行动次序是个很重要的属性,因为英雄的魔法是需要轮到自己生物行动才可以释放,先手魔法是可以影响整个战局的。这还引申出了著名的H&R战术,当敌人英雄带着大队人马兵临城下,第二天就要攻城了,可以用一个高魔英雄带着一只高速兵去撞对手,抢到先手,放一个大规模杀伤魔法然后投降或逃跑,从酒馆里招出这个英雄再撞再逃跑,如此反复,消磨对方主力部队的数量甚至直接轰死。

另外,由于H3的回合游戏特性,速度快的兵种甚至可以对低速兵种“放风筝”:高速兵(不反击的恶魔)先等待让先,低速兵行动后,高速兵攻击低速兵,下回合还是高速兵行动再跑开,如此反复,可以完全无损杀死海量的低速兵。

数量

很多人都会吐槽,H3里面一个格子可以装N多兵,无论是1个还是9999个(H3一个格子最多9999个),而且这一格子的兵可以发挥100%的攻击力,想象一次性将9999根长枪戳在你身上的感觉……

其实看H3的六边形格子就能联想到很多战略游戏、兵棋推演等……

英雄无敌3单机版游戏攻略

英雄无敌3的9个种族英雄不同,兵种不同,发展思路不同,但是各族战略其实也有共性。

共性一:根据地图的资源数量,决定第一周雇佣多少英雄,在开出一定的视野之后,决定建筑次序。新手有很多喜欢憋出国会后再开始暴兵,但实际有时主城有2000金币收入就可以了。

200%难度可以出3到4个英雄;

160%难度可以出6到8个英雄;

优先雇佣本族的英雄,由于h3的反击设定,兵种抱团给敌人致命一击是常用的策略之一;

雇佣异族英雄,通常是为了他们自带的高速兵种给主力英雄和探路小英雄增加脚程。或者有特别好的魔法可以学;

共性二:

根据地图大小、资源多少,种族特性来选择主力英雄。

地图越小,力量英雄的优势越大;

地图越大,魔法英雄的优势更大;

沼泽和野蛮人在中小地图不可能选魔法英雄,鬼族可以选力量英雄也可以选魔法英雄;骷髅兵特长是鬼族的极品力量英雄;人机对战当然也可以选择魔法英雄。

鬼族特点:

保护好骷髅兵,适当用骗反击、单兵勾引、加速术等方法,让骷髅兵对敌致命一击;

英雄技能树升降规律了解一下,有软件可以预测;主力英雄技能别贪多,尽快把招魂术和后勤技能点满;

骨龙不是优先出的,毕竟输出比较差。有其他城的兵力配合宝物可以带骷髅兵主力;

主力英雄后面跟个小弟,每回合把主力身上的慢速兵卸下来,使主力英雄下回合的机动力更强;毕竟速度4的骷髅兵实在是太拖英雄移动力了;

补充一点吧,如果是人机对战的话,有时候160%难度的电脑更难对付。因为160%难度的电脑更鲁莽,很多人微操无法战胜的野兵,电脑敢去硬怼,而且电脑作弊后可以轻松胜出。

游戏截图

下载地址

安卓版下载

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