枪火重生手游官网版是一款从steam移植的动作闯关手游,还有随机掉落的武器等等东西,每个武器都将带有随机的附加属性,玩家可以在这里体验到丰富的射击玩法,强大的怪物随时准备出击,更有大量随机掉落的武器装备任你捡取。
轰炸机
这个怪物会自己爆炸,你可以提前射它的头。最好的应对办法就是在你的路上扔一枚烟雾弹。顺便说一句,当它靠近你的时候,不要惊慌,因为爆炸有延迟。在这种情况下,你只需要用猛冲来躲避伤害。
马头
马头的盾牌对穿透的武器、穿透火焰或爆炸武器无效。如果你没有先前提到的武器,你可以使用烟雾弹,或者你可以用能量弹锁定它,然后攻击它。
长弓手
弓箭手的箭可以造成很大的伤害,并且能够追踪你。你最好在必要时躲起来。这是游戏中的主要的威胁,应该是你应对的首要任务。
火蜥蜴
它的球体将创造一个火区,造成很大的伤害并造成燃烧效果。球落在哪里要小心。
玩家需要在不断的死亡轮回中来获得不同的通关体验
丰富的武器道具,几十种的武器上百种道具,玩家可以组建各式的玩法。
游戏中你可以单人畅玩也可组队冒险。感受十分刺激的冒险游戏。
游戏有着独特的美术风格,给玩家带来有别于传统游戏的视觉体验。
游戏可以实现基础操作与武器射击的爽快体验。
飞花流
给敌人加印记,然后不停的触发印记伤害的流派,打单打群比较平均。武器首选幻道,其次是喷射武器、手术刀。流派稍微成型时可以直接把E键抠掉。秘卷核心福无双至无情连击。
兵戈武意:消耗弹药叠射速和精准度以及射击时概率回复弹药。英雄核心觉醒,射速加的离谱,还相当于给你个逆水行舟或者无中生有,配合三弹道词条武器直接相当于高级弹库,精准度算是添头,但对幻道这种霰弹枪来说收益是很高的。需要注意本觉醒必须使用3秒射10发以上的武器,幻道算是勉强进及格线。
灼灼飞华:印记基础伤害提升
花开烂漫:射击被标记敌人可以同时额外伤害一定数量其他被标记敌人造成100%武器伤害,典型的清群怪神技,但是传染的伤害是不吃加成的,非常刮痧,主要用于群体触发印记伤害。
蕴剑藏神:每层剑心提供武器伤害和技能伤害,本流派大部分时候就是总计加48%
剑元通脉:射飞剑叠武器和技能伤害,次要增幅武器和印记输出的方法
人剑合一:只学它个1级来使武器10%招飞剑
花剑相随:打上新印记时召唤一定剑心层数的飞剑,把E抠了后剑心层数一直满,招一堆剑,需要注意的是打随机目标而且必须有新添加的印记,所以效果一般般,用来招剑叠buff足矣。
剑元朝华:标记的敌人易伤20%,开E的剑会锁定标记目标,实用的易伤效果
散花聚影:每次标记目标叠武器伤害和技能伤害。打群怪叠的飞起。
飞魂缚影:标记敌人减速和减少造成伤害。和隔壁诅咒烟雾没法比,但队里没有猫还是可以点了稳一手。
冲宵剑典:加飞剑基础伤害。如果招飞剑拐比较成熟的话可以试着点,不过依旧刮痧。
剑元固体:招剑加盾和盾上限,很菜的防御觉醒,需要看招剑能力如何。
移花接木:杀标记敌人回复弹药,没什么大用,三级可以额外回剑心,不过没人会想去点吧。
飞剑流
无限剑制!单体输出的极致,以及无与伦比的……快乐实际上玩起来强度比较差。武器选个喷射武器或者手术刀刷剑,然后就一直射一直射!核心秘卷储能核心(冷却期间无法刷剑)
兵戈武意:加射速和回弹药。英雄核心觉醒。
冲宵剑典:加飞剑伤害,核心伤害提升。
凝光剑气:飞剑40%双倍,对标记敌人20%三倍伤害,显示为橙色或者紫色幸运一击字样。
通明剑心:初始剑心和上限增加,让E的使用更加效率化。
裂元剑罡:飞剑连续命中伤害递增,幅度不大时间也短,就是个对单体特化增益。
分光化影:每层剑心多射几把剑,效率上不如剑典加的多,但是射击频率会变多,剑罡的上限会变高。
浑元剑体:E期间减伤,没多大用
剑元朝华:标记易伤和追踪
剑元通脉:招剑加武器和技能伤害
人剑合一:一样1级能招剑够了
花开烂漫:轻微补充一点范围伤害不足的短板,1级足够,配合人剑合一群体招剑
蕴剑藏神:留不住层数但也不会低于保底值,还是有点提升的
花剑相随:层数留的住的话招剑还是有点效率的
散花聚影:附加标记叠武器和技能伤害,考虑到飞剑流花用得少,优先级较低。
剑元固体:招剑回盾加盾上限,嫌脆就点一级吧
可单人畅玩可组队冒险:单人刺激冒险组队更多欢乐
独具一格的美术风格:多边形+国风带来有别于传统FPS的视觉体验
对移动端的针对性打磨:力求实现基础操作和武器射击的爽快体验
享受流畅的第一人称射击比赛,以更独特的风格和独特的水平。
不同的训练方法可以从不同的角度培养强大的性格,每一轮都是一次新的体验。
各种武器都是不可或缺的。数十种武器是你战斗中的帮手,它们有独特的特点。
在这里一起探索和冒险是非常自由和有趣的。
入门指北:
枪火重生目前本体有6个角色,dlc有2个角色,每个角色都有自己的特点,并以此衍生出不同的build。本文在后面会介绍一些T0级的build。
每个角色有不同的血量和护盾,一个主要技能和一个次要技能,五个专属天赋和不同的觉醒。在游戏中杀怪会掉落精魄,在游戏结束后通过消耗精魄升级通用天赋和不同角色的专属天赋。
武器:
进入游戏后只有一把三号位的武器‘熔炉’,通过击杀怪物或购买可获得其他武器,最多持有两把。
不同武器消耗的子弹也不一样,共有标准弹、大号弹、特种弹三种,分别是绿蓝黄三种颜色。
每把武器有着随机的词条,也称为铭刻,共有普通铭刻,稀有铭刻,专属铭刻以及双子铭刻。颜色分别为绿,蓝,橙,紫(未激活时为暗绿色)。
其中专属和双子铭刻需要在天赋中解锁后才可获得,并且双子铭刻需要主副武器同时拥有相同的双子铭刻才可生效。
武器可通过游戏中的工匠进行强化,可以进行重铸将双子铭刻随机为其他双子铭刻。当天赋解锁蚀刻后,每把武器在工匠处有一次蚀刻机会,可以增加一条词条。当武器强化到五级后,切没有双子铭刻,则蚀刻必会出双子铭刻。
元素:
游戏中的个别武器会有元素伤害,分为火、毒、雷。怪物除了血条还有护盾,有黄色和蓝色两种。火属性打血有1.5倍伤害,但是打其他盾只有0.75倍的伤害,同理,毒打黄盾,雷打蓝盾。
带有元素伤害的武器还有一定概率使怪物受到元素异常,除了元素异常本身的debuff外,不同元素异常组合还有特殊效果。火毒产生爆炸,火雷傀儡敌人,毒雷产生瘴气按百分比掉血,而且可以叠加。
天赋:
这游戏的天赋升级是一个很漫长很肝的过程,优先把每一份精魄花在刀刃上。
第一行的都是性价比较高而且很实用的天赋。尤其是藏宝室,这是秘卷的稳定来源。
之后最主要点的应当是生存方面的,这游戏的怪伤害非常高,有些怪还带子弹追踪,而多人模式下,死亡被拉起来是有死亡惩罚的,层数越高,倒地时间就越短。那么,以下几个天赋将是多人联机最优先点的。
剩下的按想法点,但是功能性的建议优先点出。
玩法丰富有趣,高清的画质与炫酷的特效相互结合!
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