中国式家长正版是一款人气很高的模拟养成类手游,你都要参与,在这里,再到上学、考试、工作、结婚等整个人生过程,玩家们将可以体验一把做家长的乐趣,喜欢的玩家就来体验一下吧。
悟性:学技能消耗悟性点。
技能大致分:为语数外文理五科-体育-艺术-以及其他副业(影响最终职业)
行动力:点脑洞,社交泡妹子,打工以及考试消耗行动值。(在每回合结束的安排里尽量不要全选学习类 不然第二回合行动力可能才几十)
父母满意度:学习可以加满意度,满意度超过80%给一次索取奖励;还可以减压 让你不会被父母打到自闭
压力:压力过大会自闭,自闭到一百直接进监狱GG。娱乐可以降压力,压力降到0可以给零花钱加行动力什么的。
索取:向父母索取娱乐方式 索取得到的娱乐方式加属性很多而且得到的特长都比较厉害
安排:学习和娱乐。学习加满意度加压力 ,娱乐减满意度减压力, 所以每回合根据情况来安排 不要全部学习也不要全娱乐。
面子:面子可以提升索取成功率而且索取有面子最低需求
选秀:大奖+500悟性200面子选个两次就上千面子了后面很顺。
红包:给钱,第一代有用后面不是很有用
第一步,开局翻滚、拍手、说话,3个技能必须有,有了说话就刷说话。注意到小学之前把面子凑够210,找爸妈要课外读物,还有橡皮泥和电子琴至少拿一个,刷出特长,用来参加比赛,这3个是前期可以获得的神器,琴和橡皮泥都是传说技能。
课外读物3属性+15,相当于学霸所需要的属性+45。可以一直刷到高中。没有任何一个科目可以一次+45点三围而且减少5点压力。
达成运气好第一次比赛就有传说技能,第二次面子就至少有3个垃圾技能1个传说技能,抱住面子没问题。妈妈的面子输了也没事,别输太多。只要比赛赢了500悟性200面子,失败就读档,传说技能基本能赢。
7位可以交际的女生——培养感情,了解关于她们的故事。
多结局走向——几十种学业和职业结局等你解锁。
世代传承的设计——天资将会代代积累,要经历几代才能实现阶层跨越。
接地气的游戏系统——比拼面子,特长选秀,过年拿红包时的推搡应有尽有。
难忘的成长过程——经历从幼儿园、小学、直到高考的成长之旅。
40余条征集自玩家的事件——寥寥几句,但直击人心。
逗比又幽默的美术——让你在会心一笑中回忆起成长时的点滴。
选择不同的方式帮助孩子成长起来,中国式的教育方式在游戏中完美体现。
不同的学习方式会提升孩子的智慧和脑力哟,还有更多趣味的模拟养成玩法让你大开眼界。
超多趣味模拟的关卡模式让你随意体验,慢慢的让孩子提升对学习的兴趣。
面对家庭、学校、邻居等不同的环境,如何做出选择,影响命运。
重温逗比又开心的成长过程,回忆那些美好的点点滴滴,让人难忘。
主要讲述中国式女生成长的故事,看看会发生哪些有趣的事情。
难忘的成长过程
经历从幼儿园、小学、直到成人的成长之旅,原汁原味的中式家庭的成长体验。
个性化地培养孩子
自有安排孩子的课程和娱乐活动,是培养属性厚积薄发,or拔苗助长猛学技能?
面子对战
深刻表现了中国家长普遍望子成龙的原因,在当前社会环境、舆论压力下,在家庭可支配资源有限情况下的内外困境。
核心玩法
凸显中国式教育对揠苗助长和厚积薄发的深刻探讨,对孩子在成长过程中,学东西快慢、早晚,以及成长过程中的随机性。
中国有特长选秀
重新解构了信息爆炸情况下,当前社会的泛娱乐心态,父母的期望与社会主流需求的割裂,同时为游戏增添了更多的可玩性。
全新社交系统
青春期后,儿女将以不同的方式与同学展开羁绊,共计14位可以交际的同学,培养感情,了解关于TA们的故事,或许在毕业后还能再见?
考试的成绩和你学习的课程种类有关,和你安排的数量无关。意思是你刷一门课刷到死也不然在往下学一课加的多。
怎么最稳定的考高分,放弃除了语数英文理以外的课程,把悟性点都投入到这五门课上。
别的有什么用? 除了以上五门主课以外 别的都可以算是支线了,而支线有个特点就是一条路走到底。比如你绝对想走体育这条路,那么脑洞优先点蓝色的,安排也以加体魄为主,所有体育有关的课程全买,除了到后期你基本也不会有多少多余悟性点别的课。
属性来源,注意来源是脑洞和安排,对应颜色缺啥点啥。
关于特长。特长的出现要求一般是某门课或者娱乐活动连续进行多次,所以说有些特长顺手就拿了,有的直接放弃。比如浪里白条 幼儿游泳顺手就拿了,还有捏橡皮泥,也是顺手的事。有的比如三分王 那几本是体育方向的人拿的。
撩妹(泡妞)有啥用,前期真的没啥用 前几个周目属性极低,浪费行动力去撩妹性价比极低,好感度满了之后相亲成功率也不过80% 不过在有一定属性基础之后可以去开撩,毕竟可以加一个配偶属性。
第8个妹子有的人大概猜到是谁了,没错就是那个画画的妹子,触发条件毕竟苛刻,艺术路线(必定)+不撩其他妹(待求证但几率很大)所以说为了这个妹子必须得单独开一周目。
一代很重要,一代决定了下一代的经济基础更主要的时候还有性格的遗传(比如我搞了个自私 多疑,后期点脑洞很容易出现负面状态)
关于竞选班委,很重要,给超多的悟性和面子,最简单的方式,看优势劣势,师生关系优势选亲近老师,道德模范选自我宣传,群众基础肯定就得给同学们说好话啦结盟和孤立不是特别赞成,容易把自己坑进去,但可以抓有话柄的来一波孤立。
一、父母带你去儿童公园玩,突然远处传来刺耳的鸣笛声。你被吓到了,这时候你决定。
大声哭泣,惹人注意——父母开始哄你,直到你停止抽泣(情商增加了25)
抱住爸爸——爸爸嫌弃你,胆子太小(情商-25)
抱住妈妈——妈妈抱着你,拍打你的背部,让你有安全感(记忆力增加了20)
二、妈妈把你放到镜子前,第一次看到了自己的样子,这时候你决定。
大声尖叫——父亲笑抽了,拿手机录下了视频发到朋友圈(魅力增加了25)
对着镜子打招呼——感觉到世界的友善(情商增加了25)
十分机警,问道:“你是谁?”——镜子中的自己并没有理会你,你十分无奈(情商-20)
三、邻居家小朋友的手机被没收了,到你家做客,你决定。
拿出玩具一起分享——对方离开的时候把你的玩具偷走了,你很伤心(悟性-30)
不理人——父母觉得你很不礼貌,训斥了你(想象力-20)
躲在父母身后——父母觉得你太内向,十分担忧
四、爸妈不在家,提前把饭菜准备好了。但没有可口的饭菜,你决定。
凑合吃——还没吃完,爸妈就到家了,并给你带了最爱吃的菜(行动力增加了30)
花钱叫外卖——叫外卖之后,发现外卖更难吃(悟性增加了20)
叫小伙伴来吃——小伙伴带来若干好吃的,你觉得赚到了(情商增加了50魅力增加了50)
五、今天父母睡得早,你在房里偷偷拿出手机玩游戏!正要到十连抽的关键时刻,你屏住了呼吸…突然!房间的门一下子开了!
关机,迅速屏住呼吸装睡——最终还是泄了气,并被教育了一顿(记忆力增加了40)
大声说自己被吵醒了——父母吓了一跳,并退出了房间(智商增加了50)
继续玩,旁若无人——原来是一阵秋风扫过,虚惊一场(悟性增加了50)
六、爸爸同事来你家,带着自己的孩子,和你同龄但比你高很多。爸爸埋怨你不爱吃饭,长得那么矮!你回答。
这都随你——父亲十分尴尬,并和同事继续聊天(情商-100)
你不给我做好吃的!别怨我——之后的几天,你吃了很多大鱼大肉(体魄增加了125)
“你多回家陪我吃吧!”——父亲十分感动,以后更加疼爱你了(魅力增加了150)
七、亲戚来家里做客,看到你便问:“你更喜欢妈妈,还是爸爸呢?”你回答。
爸爸 或2、妈妈 ——妈妈/爸爸十分得意,并夸奖了你(父母满意度增加了80)
关你啥事——“你这都是从哪儿学的!”爸爸十分生气,让你罚站。(父母满意度-80体魄-120)
八、你被一个留着杀马特发型的孩子欺负了,你心有不甘,于是你决定。
找伙伴保护自己——到约定时间,发现小伙伴都没有来
跟父母打小报告——父亲觉得是你的问题,为什么别人不打别人,偏打你?2333(情商-30)
言语沟通——最后被打的更惨了噗哈哈哈(体魄-100)
九、“低头玩什么呢?来。。。你给我站起来!”上课玩手机,被老师发现并没收了。回到家父母察觉有些异常,你决定。
直接承认错误——父母没说话,第二天找老师要了回来(智商增加了120)
说自己借给同学了——父母说老师都已经告诉他们了,今晚别吃饭了(行动力-30)
说路上丢了——父母说老师都已经告诉他们了,今晚别吃饭了(行动力-30)
十、今天手机里收到一条短信:“招收打字员,缴纳注册费50元,每日打一千字可得100元”,于是你决定。
花费50元注册——发完之后,再也没有了下文(智商-30)
不理会——后来听说同学被骗了(记忆力增加了50)
发骚扰短信——对方并没有回复你的骚扰短信(想象力增加了30)
简单的操作非常适合新手玩家快速的适应!
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