帝国时代2征服者是微软公司打造的一款三国即时战略游戏。不仅增加了新的5个文明恢弘华丽的战斗场景感兴趣的玩家朋友快来本站本站下载体验吧,游戏的整体玩法比较简单易懂,其亮丽的游戏界面,感兴趣的玩家朋友快来本站本站下载体验吧,并最终将敌人打败。
1.哥特近卫军:变态的造兵速度,变态的价格,变态的拆房速度,多种变态并存是帝国变态兵种无冕之王。
点击外交,聊天弹出游戏,请关闭硬件加速。这是A卡导致的问题。
单人游戏,选择Boom2的AI时,请选择对应民族的AI。
背景音乐和游戏音乐重叠时,设置选项中“音乐”最低,”音效“最高,即可关闭背景音乐。
非开发者玩家请勿随意改变游戏目录文件名等,请勿随意使用补丁包UserpatchAGE等。
重装系统需要将游戏全部重装来完成注册表注册,粘贴复制是没用的。
战役模式
目前所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉 ·华勒斯……等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。
随机模式
视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。
杀君模式
这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。
死斗模式
提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似。
靶场:指环是在城堡时代出现的科技,能够增加弓箭手的攻击速度和命中率。这使得一些具备优秀弓箭手的文明变得更为强大。
帕提亚战术:能够在帝王时代进一步提升骑兵射手的战斗力,它能够同时增加骑兵射手的普通防御力和防弓箭护甲,减轻敌人近战兵种和特殊弓箭类兵种对骑兵射手所造成的伤害。
马厩:血统在封建时代出现,能够令所有骑兵单位,包括骑兵射手、骑士、骆驼骑士、轻骑兵、强力轻骑兵和波斯战象的生命值提升20点。研究的费用是150食物和100黄金。
修道院:医药学增加驻扎单位回复生命值的速度,这就是说驻扎在城镇中心或城堡中的部队将得到更快地治疗效果。这一科技在城堡时代出现。
异教同样在城堡时代出现,并对所有的单位起作用。如果任何单位将被敌人的僧侣招降,他们会选择死亡而不是加入敌军。这将是非常昂贵的科技。
神权允许一组僧侣同时招降一名单独的敌人,在招降成功时只消耗一名僧侣的法力。这一科技在帝王时代出现。
市场:沙漠商队增加贸易马车的移动速度,在研究了绘图法之后出现的科技,每个文明都将拥有这一科技。
城堡:独特科技耗费较高,同时带来相当效果的科技,在下面的文明介绍中有较详细的介绍。
首先讲一下和电脑对战,这里只讲难度为极难的。地图新手推荐黑森林,老手可以任意的地图,讲一下黑森林地图的。
另外是1对1的,全部可视(当然要探路的也可以,不过难度会加大),巨型地图(为了拉大敌人进攻时间),200人口(最关键)。
首先,玩的资源是高。那么一开始的三个村民,一个建5个住房,一个建磨坊,一个建伐木场或是采矿场,或是兵营,兵营推荐。建完后,你便获得了升级封建时代的权力,马上升级封建,农民织布机等等都不需要。一到封建,马上造村民。最先的三个村民赶紧到你和敌人的通道路上建造三层石头城墙,还有城门,注意尽量要到三层,因为敌人的升级速度比你快得多,自然会在你还在生产时就大举进攻,所以造城墙是打极难的一大重点。
造完城墙后你就得开始生产了,必须一直造村民,四种资源都是至关重要的,法兰克主要强在圣殿骑士以及投斧兵上。生产过程也许就不要我教你了,你自己想吧。
到了城堡时代后,你的石头必须达到500,以便造城堡,围着自己的城镇中心旁,注意千万不能造在围墙旁,你以为那样敌人就进攻不了,实际上敌人的投石机几下你就挂掉。所以一定要造在城镇中心那。马厩必须赶紧造骑士,铁匠铺也必须升级锥子箭、铸铁以及骑兵鳞甲。有城堡要赶紧造特色部队。
到了帝王时代,赶紧升级增强城墙,这一点无论如何不能忘。这时也许敌人早就已经开始攻击你的城墙了。你必须开始,建造第四层,第五层围墙。在围墙的保护下光军队至少要到70P。
敌人如果打破了你的城墙,那你要用70P的军队掩护,打退敌人进攻后,五层围墙要重新补齐。敌人的进攻在后期将会平静,关键在于前期敌人疯狂的进攻。
后期的敌人变笨了。70大军配合六辆投石机(打包的)进攻。所有大军做掩护。就用投石机打。首先,敌人的城堡也许会有15个,城堡必须先打,打掉全部城堡后,大军要开始疯杀农民,村民杀掉个50个,对手差不多就投降了。