英魂之刃战略版还要收集物资建设你的专属城堡,开发各种战斗技能,人人都能玩,利用丰富多样的战争策略征服你的敌人,喜欢的朋友快来下载吧。
作为一个拥有广大粉丝的微型MOBA游戏,从端游到手游都吸引了不少的玩家,现在游戏正式推出SLG玩法的战略版本,让玩家独特的怀旧方式在英魂世界中进行竞技,之前英魂之刃也推出了同名动漫,还有卡牌游戏,打造了强大的生态,但是相比魔兽,英雄联盟等等经典游戏,英魂之刃没有一个完整的世界观系统,游戏也只是集合了历史上经典角色,包含现实和神话传说中的异兽,现在英魂之刃战略版整合出品了英雄们的主线故事,玩家在游戏同时更有代入感和使命感。
两派教徒在一个风水很好的盆地建立了自己用来祈祷的圣堂,但是他们离得实在太近了,仅仅隔着一条小河,因此小摩擦总是不断,双方甚至雇佣了英雄来帮助他们。
清晨日落,纷争从未停止,两派的圣堂一次一次地延续着推倒与重建的循环…
所有穿越至英魂世界的传奇人物都会来此寻找真相,而时光召唤师则为了与英魂完成通灵共鸣而来此。
英魂世界中出现了一群被操控的召唤师,这些召唤师被邪恶力量所操控,这些召唤师虽然已经没有自我意识但是他们依旧能够与英魂通灵来对抗正义。
除了传统的经典天梯模式之外,还增加了非对称竞技对抗——斗地主玩法、MOBA资源抢夺——龙裔纷争等创新模式,玩家在这里可以体验到全新的卡牌玩法。游戏的UI设计继承了英魂之刃的简约精致,同时采用3D俯视视角,打斗场景设计得清新简洁,减少玩家在游戏过程视觉和操作受到干扰,也让玩家可以看清战斗场面,即时布控。游戏的人物也还原了英魂之刃的人物原型,将每个英雄的神态动作刻画得极为细致。
国家选择:不充钱玩无所谓,充钱玩可以先详细了解各国大V情况,尽量选择大V不多的国家,保持国家高爵位排名,每天资源差不少。
阵容选择:可以用小号先抽10连,首抽有3个120的号留下,最好能抽到维京或者狮子作为前排,女武或烈焰作为后排,圣贤+教皇必出场,控制选箴言使徒、祖灵祭司、凛冬之寒三选一。
你想玩下去,最起码冲个V2,就是一个S月卡,两张月卡的开局,可以买基金,顶一个648的作用了,土豪任意续费。
开区快前期要有竞争力,体力买满,宝石装备转化次数满,我玩的时候第一宝石没转满就吃亏了。还有一个小细节,就是工会缴费,一定要自己掏50钻开每天多40体力,差距就是这样拉开的,血的教训。
谈下现在英雄,阵型真的没有绝对,看你喜欢。除非你玩四个AOE一个肉,要不女武神一定要培养,单体无敌。第一肉维京必须,第一奶教皇必须的,然后可以选副T或者辅助,感觉副T竞技这种挂机的更稳,辅助灵活丢技能时间创造通关奇迹,推荐圣贤或者使徒。
另外四AOE阵容烈焰必备,其他看你抽到什么。
军团的组建,在这里每个兵种你需要一一养成,只有这样你才能提升每个兵种的能力,让你的军团战力变得更强。
实用小贴士:资源篇
多支军阵可以在同一格领地上进行资源采集,不影响效率。
资源采集需要1分钟时间完成。
英雄星级越高,征兵消耗资源越多。其中,魔导士征兵消耗木材较多,骑士征兵消耗黑铁较多,战士征兵则均衡地消耗木材与黑铁。
每天上午10点及下午17点时,灾星魔物将会在主城堡周围刷新。每次刷新的灾星将存在6个小时,及时讨伐灾星能够获得金币、资源、预备兵及建筑材料奖励。
每天早上10点和晚上8点,主城周围有概率出现经验球,派军阵前往巡查即可获得军阵经验。
每天早上10点和晚上8点,主城周围有概率出现奇遇卡包,派军阵前往巡查即可获得免费召唤英雄的机会。
加入联盟可以获得资源加成,联盟等级越高加成越高。
、联盟占领了NPC城堡,所有成员都会获得资源加成。
免费建造队列满后,可以花2000金币增加一个临时队列,建议在升级耗时较长的建筑时使用临时队列。第二个临时需要4000金币,第三个临时队列需要8000金币,领主需要合理利用,才能让建筑升级具有效率。
10、在六级金矿地上建造副城,可以获得更多的税收。
11、通过管理-详情,领主可以快速查看自己已经占领的领地信息,通过勾选界面右侧的领地信息,领主可以快速定位到领地的坐标,在后期查找低级地时非常实用。
·实用小贴士:战争篇
新手增益期间,军阵行军速度提升50,且仅消耗10点体力。征战1-4级领地时损失兵员量降低50%,重伤时间缩短至1分钟。应利用这段时间积极征战领地。
在建设了城塞和副城后,若领主大人在相应建筑中调动或者配置了军阵,在征战目标领地时,系统会默认选择距离该目的地最近的军阵显示。若领主不想派遣该军阵征战此目标领地,便可以通过征战界面的右上角,选择不同的军阵出发点,从而更有效率的征战目标。
在首次攻打4级地、5级地前若没有把握,可以先派100兵力军阵去试探领地守军的情况。
英雄在战斗中所造成的伤害,与英雄统领的士兵数量有关,统领士兵数量越高,造成的伤害也就越高。
城堡的守军数量不会随出征距离增加而增多。
当敌方军阵的行军出发地在视野中时(包括出征、驻军、调动、撤退),敌方军阵的行军路线可以被立即看到。
当敌方军阵的行军目的地在视野中时(包括出征、驻军、调动、撤退),只有当敌方军阵到达前的10分钟,领主才能在地图上看到敌方军阵。
占领城堡会带来视野,个人和联盟共享视野。
拥有视野才能看到敌人正在建造的建筑。
10、敌军军阵的英雄和兵力是无法查看的,同理,敌人也无法看到你军阵的配置情况。
11、联盟攻城时,下达指令要统一某时刻到达,而不是某时刻出发,因为不同军阵的行军时间不同。
12、如果联盟集合的地点离你太远,无法直接出征到达,就在中途建个城塞作为中转站。
13、在前线建造真视之塔,能够为友方赢得视野优势。
14、铺路的时候使用战团出征,一次最多能铺三格领地,可以大幅度提升铺路效率。
· 实用小贴士:英雄篇
英雄卡可用于转化技能经验及分解技能。1-3星的英雄卡可设置自动转化技能经验。建议领主大人在前期仅将1-2星英雄卡作为转化素材,3星及以上英雄卡则留作分解技能的素材。
转化中放入的素材英雄卡越多,出现暴击的几率就越大。暴击将产生额外技能经验。
点击英雄卡可查看英雄组合的成员及加成信息,英雄组合带来各种属性加成,强化军阵的战斗力。
在没有其他增加攻击距离技能的情况下,通常主阵英雄的攻击距离需要大于等于3,中阵英雄的攻击距离需要大于等于2,这样才不至于浪费攻击的输出。
军阵中有不少于2个相同兵种的英雄时,即可触发兵种加成,提升军阵实力。
在科技中升级“征兵法案”、“战士强化”、“魔导强化”、“骑士强化”等科技到一定等级,可以解锁对应的金币卡包。
试炼获得的经验是由军阵英雄所平分,如果想让某个英雄独自获得经验的话,建议派单个英雄组成的军阵前往试炼。
巡查经验球获得的经验是由军阵英雄所平分,如果想让某个英雄独自获得经验的话,建议派单个英雄组成的军阵前往巡查经验球。
建造奇观建筑“治愈之泉”,可以增加全体英雄的体力恢复速度。
盟友间的交流配合以及计谋、战术、外交的应用都能够对战局产生巨大影响
在这里历险的过程中不断发展自己的势力让城池变得更加坚固,加入自己组建的联盟,还可以有更多机会与周围的其他国家进行合作的!
游戏拥有丰富的英雄、兵种和技能系统,玩家可以自由组建独特又强大的军团势力;
由网龙官方版打造的英魂之刃IP续作。相对于英魂之刃,英魂之刃战略版更加注重策略性,更加考验玩家的指挥能力,为广大玩家带来最极致的SLG手游玩法!英魂之刃战略版更加突出游戏背景中的不同阵营的对战,还原了原版英雄的技能,建立起全新的操作建设玩法,快来下载吧!!
庞大的游戏玩家基数,多人在线竞技
更加注重游戏策略,考验玩家的指挥
最极致的SLG玩法,还原英雄技能
建立英雄背景,不同阵营的对决
庞大的游戏世界,全新的英雄玩法
完整的世界观,全新的游戏主线
英雄各自的使命,更有代入感和使命感
更强的战略性,以及更加公平的策略对战,让玩家有更好的游戏体验。
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